系统声音响起,让宋时淼的注意力集中放在自己的信息界面上。
NO.1的特性细分条例下出现了新的变化,之前带有灰色倒计时,暂时隐藏的条例此刻随着系统声音响起,终于出现在界面上。
重重迷雾此刻终于拨开。
【NO.1的特性】
【一,NO.1具有身份控制权。】
【二,若NO.1选择以非教皇身份进入战役,则拥有一次复生机会。(此为选择性特性,根据玩家选择不同产生不同的特性条例。)】
第一第二条特性皆和战役的策略相关,这些特性和实际玩家所得并没有直接相关联,但这神秘的第三条特性则非常实用,和玩家的战役奖励直接挂钩,这是一条有失当前奖赏平衡的特性,宋时淼看着也不免有些愣住。
她有想过NO.1特性是特别的,她知道银塔在搞事,但没想到银塔会这么下血本搞事,给出的特性非常有诱惑性,且足以激化各玩家队伍之间的矛盾。
【NO.1的特性,其三,非限时双倍奖励特权。当NO.1特性全面激活时,NO.1所在的队伍在本场战役所获得的所有道具奖励,将以双倍奖励进行结算。包括但不限于,建筑信标,凶兽掉落奖励。】
【温馨提示:若最终排名与NO.1名称相符,获得本次任务第一名,则会开启NO.1暴击特性奖励。请NO.1们努力存活,赢取最终胜利,神秘大礼包等着你来领取哦~】
所有还存活的各区榜单NO.1都在同一时间收到了系统消息。
这第三条特性十分诱人,这让NO.1们知道,获得任务第一将有机会开启特殊奖励,本场战役的任务奖励等级本就高,而在此基础上NO.1还能获得特殊奖励。
那是无法想象的丰厚资源,这让无数人为之动容。
但同时,脑热过后,NO.1们也很快醒悟过来,这第三条特性有明显的不对劲,这双倍奖励肯定不是天下掉下来的,银塔的用意绝对不会这么简单,若是只是想让NO.1之间内斗决出胜负,那直接公布最后的暴击奖励即可。但现在这个双倍奖励的特性非比寻常,双倍掉落道具会让NO.1的队伍快速和别的队伍拉开非常大的差距。
显而易见,这第三条特性破坏了当前战役的奖励平衡。
这是不符合常理的,也不是银塔会允许的规则。
仔细一想,其实这特殊的奖励机制,更像是分类补偿,有点像是在给NO.1队伍升阶,这个特性出现,直接将所有NO.1都划分到了一个团体里,银塔在制造阶层对立。
特权玩家和普通平民玩家之间的对立。
无需NO.1们多想,NO.1特性激活完毕后,不带停歇,系统很快向全战役玩家发布了一个全新的任务,对此也应验了大部分NO.1玩家的猜想。
【A级悬赏任务,赏金猎人任务发布。】