不得不承认的是,大型人形机甲的适应性,的确比不上其他外形。
比方说在山岳与林地上,无论是履带式还是多足式,都比人形具备更好的机动性。
到了大气层之内的空中,机甲极为不合理的气动性外形,飞行速度也提不起来。
哪怕是邱睿的那台全方面性能爆表的共工机甲,全推力模式下也只能飞出2马赫不到的速度,比这年头动辄10个马赫的各种战斗机差的不是一星半点。
而另一方面,在灵巧性与隐蔽性上,已经发展到第12代的单兵使用的动力甲,又明显优于这种二十米高的大块头,并且还能钻进大型机甲进不去的地方,关键成本还低得多。
那么为何邱睿还是要让联邦消耗海量资源开发这种一身毛病的东西,难道只是为了搞一个好看点的炮台吗?
当然不是!
火力与防御力就不说了,毕竟块头这么大,能够携带的设备也多。
纵使大型人形机甲在其他方面的毛病再多,唯有一点是所有其他战争兵器所不具备的,那就是与人体本身的适配性与协调性。
这种大型战争兵器从结构到操控都非常复杂,控制系统也庞大到了极点。
作为头、颈、躯干、四肢结构的人类,想要精通和人体差异越大设备的操控,需要付出的学习成本就越高。
只有尽量贴合人体本身结构,才能更好的模拟人类已经适应的动作与行为。
驾驶员可以通过直观的操作方式来控制机甲,减少学习和训练难度的同时,无需在作出每个动作前都要进行一番极为别扭的思维模式转换。
但即便最初的样机结构上接近人类,并采用了接近体感的操作模式,首批参与测试的联邦天才载具驾驶人员,也只能把这玩意控制得跟老爷子一样,动作缓慢迟钝到根本不具备实战意义。
实验结果上报到了邱睿这边,经过深思熟虑与反复试验后,他拿出了一套类似于博雅人神经链接、却又不需要进行深度身体改造的解决方案出来。
另外,通过近些年在个别经营部队的小范围列装反馈来看,人形机甲的使用可以在极大程度上,提高驾驶员甚至是所属作战部队的士气与信心。
因其外表和行为更接近人类,能够给驾驶员带来一种仿佛化身为巨人的力量感与荣誉感,大幅减轻战斗中带来的压力与恐惧。
而其背后的其他地面部队,也会因为看到前方的“巨人战友”勇往直前,而感到无比的安心和鼓舞。
这种心理上的优势在战场上往往能转化为实际战斗力,令整支队伍的凝聚力与战斗力得到显着提升。
所以,为了拥有一种兼备强大火力与良好机动性,并且在太空中同样能充分发挥作战优势的新式武器,联邦这些年投入了大量人力物力在大型机甲的研发与战术技巧的钻研上。
其实这也并非只是人类一家在这么做,根据道统毁灭号的数据库中记录,绝大多数的3级、4级文明,都是以符合自身文明个体外形的机甲作为主要舰载机。
它们具备比普通的战机甚至是轻型突击艇更强的机动性,往往能在高等文明的舰队战中发挥出奇效。
联邦花大力开发大型机甲,也算是一种和星际接轨的摸石头过河行为。
而眼下的战争,就是检验这些年成果的关键时刻……
只见已经逐渐白热化的战场一隅,几名身穿动力外骨骼的阿努纳奇士兵蹲在一个土丘之后,用小型护盾顶着从头顶不断被炸落的碎石,正在紧急与后方进行联络。