“这就不得不提我们长安社邑一众成员累死累活为NPC们打杂,鞍前马后、不求回报,所以他们广成宗的NPC们专门耗时十几天,打造了‘长安号’,以作答谢——瞬间感觉半个月以来的付出一点也不累了呢!
“这就提到,为什么长安社邑能如此受NPC青睐,难道是因为二狗我格外帅气逼人吗?
“虽然二狗我确实帅气逼人,但这并不是决定性因素,真正的原因就是那个谜一样令玩家捉摸不透的属性——好感度!
“一部分门派内部NPC的好感度是公开的,玩家自己可以随时查询,比如掌门、大师姐、大师兄、黄公、陆英长老等等,但更多的NPC,尤其是主要活动地点在门派之外的NPC,好感度是隐藏的!
“也就是说,玩家根本不清楚好感度的涨跌情况,自然也没办法做到像别的游戏里那样‘刷好感度’的行为了,这使得二狗我总结出一个最朴素、也是最有效的办法:当个好人。
“你的人设越光辉伟岸,大部分NPC对你的好感度就越高!比如在限时战场中极限奉献的夫子哥,虽然没有数值可以观测,但根据NPC对他的反应来看,好感度应该是拉满的,因为我不止一次看到各种各样的NPC一脸慈祥地送夫子哥吃喝了……为什么是一脸慈祥呢?因为目前和玩家们接触较多的广成宗NPC,最年轻的也有四、五十岁了……
“众所周知,《十洲记》目前在网上的风评其实并不算好,很重要的一个原因就是它被戏称为‘宝宝巴士’游戏,不光不可以瑟瑟,还不能偷鸡摸狗,就连PVP玩法也只能组队凭借队友豁免公德值的状态PK,很多玩法都被阉割,导致其号称的‘自由’根本不‘自由’。
“但是——但是!自由难道就一定是杀人放火吗!?
“《十洲记》中其实是自由的,只不过它的自由和现实中一样,有代价。杀人就要偿命,盗窃就要坐牢(关小黑屋),罪行严重就要枪毙(封号),这不过是法律的另一种运行模式,除此之外,你连火箭炮都可以想搓就搓,这还不自由吗!?
“如果你非要觉得只有杀人放火才叫自由,那我推荐你去隔壁阿美丽家的大陆,那里更自由。
“咳,又跑题了,我们再说回好感度的问题,既然知道了怎么增加和维持好感度,那么,好感度有什么用?
“说实话,二狗我也答不上来,因为《十洲记》中的NPC智能度实在太高了,不同NPC有不同的性格和逻辑,没办法预测NPC的行为。