第18章 化敌为友?

“你说的是北美票房还是全球票房?”

“废话!当然是北美票房!全球票房我估计能破5亿,但那跟我们有什么关系?你敢跟外国的发行商签票房分成合同吗?”

克劳迪娅讪讪一笑,又把烟灰缸递了过来:“额...不敢,我怕他们做手脚...那,会不会太得罪李鞍了,以后不好找他再合作了...”

“没事儿,反正也就合作这一次...”

“我明白了!”

《少年派的奇幻漂流》是李鞍的高光时刻,也是他的顶峰,之后,就是一路下坡...

他试图复制卡梅隆的路子,沉迷于120帧的3D拍摄技术,让画面更加真实清晰...

要知道,普通的2D电影画面是24帧,也就是一秒钟播放24张图片,2012年上映的《霍比特人》采用过48帧拍摄技术,不仅制作成本因此大为增加,还吃力不讨好,被影评人大肆批评没有电影感,最后片方在续作中重新改回了24帧拍摄。

这会儿的3D电影,也就是60帧而已,李鞍在《少年派的奇幻漂流》后,花了4年时间,搞出了一部120帧的《比利·林恩的中场战事》,纽约首场放映结束后,观众席上都没人鼓掌,北美票房只有174万美元,IMDB的评分也就6.3分,是李安口碑最差的一部作品。

国内是为数不多的对《比利·林恩》买账的市场,支持120帧放映的京城和魔都的两家影城贡献了超3000万的票房,最终影片全国票房是1.65亿,豆瓣评分也高达8.4分。

但这仍然改变不了《比利·林恩》全球仅有三千多万美金票房,成为当年美国最赔钱的五部作品之一的事实,北美影评人将其定义为“李鞍最失败的作品”,建议他不要再执着于120帧技术的尝试。

但李鞍嘴很硬:“120帧要扭转观众的观影习惯,这是很困难的,希望大家不