路明非与偷听这边的对话的夏弥都俱是一惊。
“改变过去……舜哥,这到底是怎么一回事!”
路明非连忙追问道,心中却隐隐有种无法用语言来描述的感觉悄然升起。
他似乎听到了自己内心世界中,小魔鬼路鸣泽对他低笑了几声。
然后便是细碎的锁链攀援声传来,一种被熙晓老师所注视的感觉出现……在他的内心世界,此时似乎发生了某些事情,但路明非最终还是一无所知。
同时,步舜也意味深长地瞥了他一眼,沉声道:“人类所认知的真实,或许只是由他人涂抹过后的画作。”
“在科因的这个世界,虽说过去的确有龙族的四大君王存在,但他无论如何也找不到他们留下的痕迹……这或许就是因为帕弥什的降临,抹去了龙王们的存在。”
“不过当世界溶解现象发生之后,他就能在你们的世界找到他一直都想要寻找的那位龙王了。”
……
……
步舜创造副本世界的能力,的确存在一定的局限。
被他创造出来的副本世界,虽说拥有着“过去”、“历史”这些真实世界应该具备的东西……
但要想去深度挖掘副本背景、开拓本身不在副本内容中的剧情,其实是做不到的。
这很好理解吧,游戏里面的副本中会出现的一切内容,都是被限定的。
像是一个个“故事的世界”,那些只存在于“背景”中的存在,就不会出现在副本内容中。
就算是诸如《怪物猎人》那样我在古代树丛林里面殴打贼龙,结果突然从哪个旮旯里面钻出一条钢龙这种整蛊的事情,也是因为这一次的任务中确实有古龙出现的可能。
可不存在某种怪物的任务中,不管玩家怎么翻天覆地的去找,也绝对无法通过正常手段寻找到目标。
而现在造成【灰烬战线·科因亚希斯】副本世界目前这种情况的,则是它构成【要素】本身的冲突。
步舜创造副本世界时,根据他当时的选择不同,最后生成的世界也不同。