说着,他就看了一眼书籍信息,然后手指轻轻用力,书籍化作一道光芒没入沈牧眉心,系统提示他学会了抢劫。
抢劫(特殊、唯一):
技能等级:lv0 (0/1500)。
技能效果:进入战斗前,可选定技能范围内的目标对其进行抢劫,若目标反抗,你与目标将进行决斗,胜者可获得对方身上一件价值最高的物品;
若目标不反抗,则抢劫成功,你可直接获得对方身上一件价值最高的物品,且重置抢劫冷却时间但十分钟内连续使用的消耗翻倍。
此技能无法对玩家使用,技能优先级与天赋等同,只能通过特殊技能点提升等级。
冷却时间:2小时,技能消耗:10%最大神力值。
技能特性1:威吓,被动,被抢劫的目标全能防御降低5%,攻击力降低10%,技能失败率+15%。
技能特性2:连续抢劫,若在决斗当中胜出,你可以继续对目标进行二次抢劫,此特性冷却时间:24小时。
技能说明:传说中的无耻七神技之一。
“果然不出所料,这个技能实在是太阳光了!不过好像使用起来有风险?”
沈牧反复看了几遍抢劫的效果,发现了它的弊端,抢劫的目标如果反抗就会进行决斗,他如果输了,对方反而会得到他的一件东西……
反抢?
而目标不反抗就直接成功,那如果在抢劫之前让目标失去反抗能力呢?
比如先把目标打残,然后脱战之后再使用抢劫?
沈牧眼睛亮亮的,他本来就学过一个阳光七神技——掠夺,同样需要击败目标或击杀目标,只是沈牧经常忘了使用。
同样是七神技,抢劫似乎比掠夺强上一些,因为抢劫可以打先手,更能吸引怪物仇恨,这妥妥的……抢怪神技啊!