第503章 须弥飞行冠军

“他们会一起游历常年下雨的雨林,巨大的蘑菇组成的生态,以及沉睡在山边的庞大机械奇观,玩家们每踏入一个新的神秘场景,都会发现更多小精灵的踪迹,在它们遇到同类或者人类住民之后,又会发生更多的故事。”

听到这里,已经吃了无数刀子的玩家们根本不信他所说的。

“小精灵会掉禽肉吗(狗头)?”

“妙脆角!”

“在山的那边海的那边有一群小精灵~”

“回过神来的时候,小精灵和须弥居民都已经被刀没了(悲)。”

当然,既然须弥的主要元素之一就是对立,那在设计师介绍完了代表着生命的小精灵之后,接下来就该介绍代表死亡的场景了。

设计师:“在须弥场景中,还有着一片没有任何生命气息的凋亡森林。至于这里到底发生过什么事情变成这样,还要等大家亲自来体验。”

“相比起剧情来说,我想大家对于新版本里的新的元素反应也会很感兴趣。”

“草元素和火元素之间的燃烧反应我想大家都比较熟悉,而草元素和水元素之间所产生的绽放反应以及草元素和雷元素之间所产生的激化反应也都会在新版本里实装。”

“这两种新反应的变化形式会更加多样,产生的效果也各有不同。”

“比如生物们在同时受到草元素和水元素的影响之后,将会引发『绽放』反应,产生草原核,草原核可以同时存在多个,草原核在爆发后会造成范围伤害。”

“火元素在和草原核接触之后将会引发『烈绽放』,造成更强的草元素范围伤害,”

“最后就是雷元素了,它会将草原核转化为具有追踪能力的蔓生弹,如果生物受到雷元素和草元素的影响,就将会发生『原激化』反应,使其处于原激化状态,在这种状态下的生物在受到雷元素的攻击时,还将会引发『超激化』反应,提升此次攻击所造成的雷元素伤害,受到草元素攻击的话,就会引发『蔓激化』反应……”

在设计师讲述到这里,还没有完全讲完那些元素反应的特性时,就已经有一大半的观众都绕晕了。

“《高等元素反应概论,从入门到入土》。”

“管你听没听懂,讲就完了。”

“翻译一下:草雷反应\u003d同时给草系和雷系增伤,草水反应\u003d掉落有伤害的结晶。”