这個位置,似乎最多只能逼出杰斯的一个闪现。
嘭。
果然,下一刻,陈一秋交闪,来到队友人群里。
SKT立刻追击,Cuvee则开始后撤,利用自己的被动短暂加速以及很快转好Q,再度拉开距离。
“呃…这波…三星就是想打出杰斯的一个闪吗?”
外界众人有点发懵。
他们确实没理解三星的打法。
这边说是打出杰斯一个闪,可实际上剑姬自己的闪也交了。
换句话说,双方上路互换闪现…这似乎谈不上谁亏谁赚。
“或许…三星有自己的打算?或者刚才交流出现了问题?”
米勒猜测。
也只能如此猜测。
而实际上…
“可以了,杰斯没闪,这五分钟时间,一定要搞死他,让他发育起来,我们就没法打了。”
SSG队内。
安掌门对这个结果谈不上满意或者不满意。
本来三星的打算是想杀杰斯一次,可惜之前陈一秋的站位非常安全,杀是杀不掉的。
如果能打出一个闪,其实就算达成了目标。
——既然放出了陈一秋的杰斯,三星怎么可能没一点反制措施?
杰斯这名英雄,其实就一个缺点,很怕被抓。
而如果陈一秋有闪,那他在上路的生存率会无限提高。
没闪的情况下,Cuvee配合安掌门苦练的奥拉夫,或许还有机会Gank。
当然,剑姬同样损失了闪现,Cuvee个人其实也亏损了东西。
可剑姬Q和W的机制决定,哪怕没闪,前期剑姬也要比杰斯更占便宜。
甚至可以把Q理解为一个位移技能,比起杰斯的锤形态Q,剑姬的Q自由度更高,也不需要看兵线位置,可进可退。
……
“感觉对面没安好心啊。”
一级团结束,陈一秋上线之后,心里已经预感到了即将发生的事情。
很无奈,确实没什么太好的办法。
随着他崭露头角,到一战成名,到了此刻,全世界的队伍打SKT,都会盯着他研究,针对,如果没拿到杰斯这种Carry型的滚雪球上单还好。
一旦拿到,那针对力度简直是不留余力。
坏消息:他可能会被针对到死。
好消息:队友,中下,甚至打野的环境将会前所未有的舒服。
“我来帮你反蹲?”
Bengi很贴心的给出了建议。
“看情况吧,你也不能一直在上路,而且…”
陈一秋看了看李相赫。
李相赫这场比赛玩的是辛德拉,这同样是一个线霸级的英雄。
SSG针对了杰斯,又怎么管辛德拉?
还是说他们认为,李相赫一直没打出陈一秋那种爆炸操作,就下意识忽略了这位大魔王?
“中路是爹,让他们感受一下?”
“别这么说,怪尴尬的。”
李相赫闻声,摸了摸鼻子。
给出承诺:“一秋,你尽量稳住,他们敢住上路,我会把中路打爆的。”
“OK。”
陈一秋笑着点头。
兵线上线,杰斯和剑姬正式开始对线。
以陈一秋和Cuvee现在的个人能力,两人不犯失误的情况下,彼此之间是很难抓住对方的破绽的。
但并不出乎陈一秋的预料,刚对线没多久,二级的时候,安掌门的奥拉夫就姗姗来迟。
这次他有所准备,只被消耗了一套技能,没有被抓死。
却看的所有人心惊肉跳。
“二级抓上…又来了,感觉一级团打出杰斯闪现后,SSG的战术策略已经很明显了,就是要疯狂搞这个上路。”
米勒感叹道:“Reaper真的难啊。”
“是,这波虽然杰斯没被抓死,但被打成这个血线,不回家的话,非常危险…嗯…奥拉夫又回来了!”
话音未落。
场上刚离开的奥拉夫忽然来了个掉头一枪。
这就有点出乎陈一秋的预料了。
因为按照正常的打野路线,这个时间点,安掌门刚在上路露过面,如果现在不赶紧去反野,那他亏损的可能就是半个野区的野怪。
这么拼命的Gank方式,是麻辣香锅附体了?
心里吐槽,但安掌门放弃发育资源换来的东西,就是杰斯的人头。
本来已经残血的杰斯被奥拉夫斧子命中,随后剑姬跟伤害,都没走到防御塔边缘,陈一秋就倒在了地上。
【SSGCuVee击杀了SKTReaper!】
上路完成击杀。
“杰斯…第二次没躲过去,安掌门两次Gank太紧密了,这样真的赚吗?”
不太懂游戏的娃娃忍不住发出这样的疑问。
看下半野区,Bengi的盲僧已经开始肆无忌惮的入侵,且SSG下路此刻因为打野的长时间露面,压力很大,被SKT下路压着打。
“……如果能有效遏制住这个杰斯的发育,显然是很赚的。”
对此,米勒却给出了肯定的回答。
打SKT,尤其是打Reaper的杰斯,如果能将杰斯彻底摁死在前期,那SSG其实就赢了一半。
哪怕他们其他资源亏损的再多。
这从经济面板以及资源上面看,其实没道理,但这就是SKT今年留给大家的长久印象。
一整年中,SKT仅有输掉的几场比赛中,都是Reaper前期被击溃后才发生的。