看来,这只是一块播报信息的电子屏,没有装配什么很先进的VR设备或人工智能,只能展示一些信息,并不能代替夜间沟通的功能。
【石像鬼请举手示意。】
【石像鬼请放手。】
【守卫,请睁眼。】
【请选择你要守护的玩家。】
……
第一夜的夜间行动开始有序展开,而沈行也在脑海中,整理起了目前被公开的所有线索。
如何建造巴别塔的信息有四条,刚才已经展示过了,四种方法分别能增高1、2、6、12层。
最有诱惑力的,毫无疑问是一口气增高12层的方法——抗推一张“登塔”的玩家。
和血染钟楼有关的信息只有自己搜出来的这一条,属于孤证。沈行其实有怀疑,很有可能有人私藏了情报。
但若不考虑这一点,那就只能去死磕那些谜语人一般的线索词条了。
沈行在脑海中,将那些谜语线索重新梳理了一遍——
【恶魔的象征物】。
在西方的文化中,恶魔的象征物之一是山羊。
而版型里,和山羊有些关系的角色,一共有两张,一个是好人阵营占据双边的【替罪羊】,另一个则是好人阵营的共有者哥哥,角色名叫【牧羊人】。
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两张牌对好人来说都蛮重要的,一张可以造塔做分支任务,换取大量奖励,另一张则占据双边,是狼人阵营必须击杀的目标。
这个线索指出了恶魔的象征物,会不会是说这两个角色……
沈行又开始琢磨第二条谜语:
【一分耕耘,一分收获。】
这句谜语是最奇怪的,虽然有些人会把平民称作“老农民”,但什么叫“收获”呢?
获得回报需要努力付出?这有什么内涵在里面吗?
第三条,则是让沈行心脏骤停的【枯萎症】。
但是,这一段话,看来就是个渲染故事背景、增加惊悚气氛的普通线索,拼凑不出什么重要信息。整个配板里,也没看到有和疫病有关的角色。
第四条,【天王盖地虎】……
下联口令是“宝塔镇河妖”,这“宝塔”,难道指的是巴别塔吗?
巴别塔下面压着什么恐怖的“妖”,所以我们必须造塔造得高一点,避免这个“妖”逃出来吗?
不知不觉地,时间已经过去了好几分钟。很快,夜间环节也来到了尾声。
沈行没有被邀请登上巴别塔,但这也让他庆幸了起来——如果被祭司邀请登上了巴别塔,那自己大概率就是明天的主要放逐对象,很可能将不得不拍身份带队,对好人阵营是毁灭性的打击。
【猎魔人,请睁眼。】
除了石像鬼之外,所有角色行动之后,轮到替罪羊和猎魔人两张首夜没有行动的角色睁眼。
沈行摘下半边盔,和高阶恶魔扮相的法官确认后,严丝合缝地钻回了盔中。
【猎魔人,请闭眼。】
【替罪羊,请睁眼。】
【替罪羊,请闭眼。】
至此,所有身份都已经睁眼确认过,也轮到了首夜最后一名行动的角色——
【石像鬼,请睁眼。】
【请选择你要查验的玩家。】
【数字1表示牧羊人,数字2表示祭司,数字4表示替罪羊,其余身份手势照常,该玩家的身份是——】
大恶魔法官看起来很贴心,告知了石像鬼那几张不常用身份的手势,以确保石像鬼能得知正确的结果。
【石像鬼,请闭眼。】