首先,3号有可能是卖花女孩。昨天2号沈行是没有投票的,卖花女孩只要验出昨天恶魔投了票,就能确定2号不是恶魔。考虑到现在恶魔可能的位置也就是2、6、10、12,那卖花女孩验出10、12有恶魔,再排除掉有穿他衣服嫌疑的6、11、12号团伙,就确实有可能拉他2号进行私聊。
其次,是沈行说的筑梦师。沈行非常倾向于3号牌应该是这类身份,因为昨天3号牌找5号私聊的意愿很高涨。有可能3号第一天查验的是5号的身份,第二天查验了沈行2号的身份。
根据规则,筑梦师会得到一红一蓝两名角色,这里的红色和蓝色是血染钟楼的常见简称,其中红色指代邪恶阵营,蓝色指代善良阵营。如果3号的技能是正常的,那得到的蓝色角色一定是沈行的真实身份——理发师,得到的红色角色可能不是个恶魔。
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这样,在3号的视野里,沈行就不可能是一张恶魔牌,所以3号前来主动找他2号搭讪交流。
第三种可能,3号玩家可能是个舞蛇人。这也是整个梦殒春宵剧本中,善良阵营最“混沌”的一张牌。
【舞蛇人】
〖善良阵营,镇民。〗
〖每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。〗
这个角色作为镇民,正面作用自然是每晚可以确认一名玩家“不是恶魔”。而且,这并不属于直接“获得信息”,而是通过观察技能状态得到的信息,所以涡流不能干扰舞蛇人的技能。
但一旦他验到了恶魔,会和恶魔交换角色和阵营,把恶魔的身份变成一张中毒——也即技能失效的善良舞蛇人。这一点对他自己很可能是不利的,但对于善良阵营,却可能有一些好处。
因为原始的恶魔变成了舞蛇人之后,就需要帮助蓝方获胜,而恶魔在第一晚获得的信息——也就是爪牙的位置,可是货真价实的!
只要触发了舞蛇人和恶魔的交换,恶魔为了证明自己是真正的新舞蛇人,几乎一定会报出爪牙的方位。而且,爪牙可能已经和恶魔商量了一些战术,恶魔大概率也会知道爪牙技能的具体使用情况,这些信息都会归属于善良阵营所有。
因此,一旦舞蛇人和恶魔交换,极有可能红方雪崩。这对于蓝方来说确实是一个不错的机会,但对于舞蛇人本人而言,一旦换到恶魔,基本上就是孤军奋战,会变得非常棘手。
但是,目前沈行还不太倾向于3号玩家是个舞蛇人牌,因为2号是恶魔的概率确实有点大,3号如果舞了2号、万一成功和2号交换身份,那自己肯定是要孤军奋战了。
除非,3号玩家的打法就是吊诡狡诈、不走寻常路的流派,要么是拿个舞蛇人,却偏偏