但这些都是理论上纯粹的权柄对抗,如果掺杂其它元素就不一样。
科技,神兵、神具,源兵、源具、种族天赋,‘咒’,这些东西可以影响神灵的实力。
神兵、神具,源兵、源具这些都属于外物,种族天赋和‘咒’是类似天赋一样的东西,区别就是‘咒’属于个人天赋,而且可以无限的传承下去,且永远不会消失。
科技的涵盖面比较广泛,虽然广泛却也是对神灵增幅最小的一种途径,相对来说,也是最简单的途径。
谱系内神灵的标配是神兵,这一点是谱系外神灵难以获得的。
按这上面所说,本命神兵对神灵的增幅能达到十成,其它神兵根据和权柄的契合程度只有一到九成的增幅。
由于谱系内神灵数量稀少,且各谱系并不缺资源,谱系内神灵只要上任,就会被赐予最符合自己的本命神兵,神灵死亡后神兵会被回收。
看到这里,林善能明显感觉出谱系内外的差距,谱系外连普通神兵都弄不到,谱系内只要上班就直接送本命神兵,只这一点,就将两者差距拉开。
如果当初那五位神灵都掌握神兵,哪怕不是本命神兵,他也不可能拖那么长时间,神兵增幅太过于强大,哪怕只增幅一成,也已经超过原本的界限,优势瞬间就能体现出来。
林善继续往下看下去,这上面对源兵和源具并没有过多介绍,只说是宇宙本源幻化,数量稀少,曾经出现过的源兵如今都已有了主人。
这上面对源兵和源具只是几句话揭过,但是,对于本命神兵却有极为详细的记载。
[本命神兵之所以被称为本命神兵,是因为本命神兵的兵魂取自特性真灵。]
[以特性真灵为兵魂,加入属性完美契合的神材,再以特殊的方法打造,百年方可成型。]
[谱系内神灵只需要提供特性真灵,打造交由谱系势力就行。]
林善继续往下看,第二部分是对十七道谱系的介绍。
[自第一纪元开始,灰雾宇宙有主的规则一直在增加,到第十一纪元,已经增加到17条。]
[谱系数量越多,谱系内的神灵数量就越多,往后,每增加一道谱系,就能增加数千乃至数万神灵的数量,按理来说,纪元重启次数越多,灰雾宇宙的神灵就越多,相对来说也就越强。]
[这正是当初旧日人皇的想法,通过重启不断增强宇宙实力,最终打败强敌。]
[可惜事与愿违,灰雾宇宙的重启次数是有极限的......]
信息到这里就结束了,并没有深层的提及怎么重启,为什么有极限,接下来就是十七条谱系的介绍。