【亡灵海.一(已完成)】
【同时统御亡灵的数量达到1万】
【奖励:职业经验+100、职业点*10、统帅点*1000】
……
【亡灵海.二(已完成)】
【同时统御亡灵的数量达到5万】
【奖励:职业经验+200、职业点*20、统帅点*2000】
……
【亡灵海.三(已完成)】
【同时统御亡灵的数量达到10万】
【奖励:职业经验+300、职业点*30、统帅点*3000】
任务内容,是同时统御的亡灵规模,达到1万、5万、10万。
很明显,在魔潮之战中,沈迟相继将三个任务完成。
这么说的话。
只要同一时间,统帅的亡灵数量,达到任务要求,就算完成任务。
【亡灵奴役】这个天赋特性,立大功啊。
击杀敌人后,短暂复苏敌人为我方兵种。
这才得以,让沈迟同时拥有超过10万规模的亡灵大军。
而完成职业任务的奖励,只有三样。
职业经验,大概是升级职业等级所需。
职业点,可以用来开启职业商店。
统帅点!
沈迟完成神级洗练,开启领主职业面板的时候。
初始的统帅点,就有10000点。
如今,又多了6000点。
统帅点,专属于领主职业面板的资源点。
只有开启职业面板的领主,才会拥有。
最重要的作用就是——
统帅兵种!
对于一般的领主来说。
手下能够统御兵种的数目,取决于精神力上限。
统御1个一阶兵种,需要花费1点精神力上限。
统御1个二阶兵种,需要2点。
统御三阶,需要4点。
四阶,16点。
五阶,64点。
六阶,256点。
七阶,1024点。
直到后面,统御1个九阶兵种,需要上万点精神力上限。
而统御英雄单位,则需要对应位阶所花的精神力上限,再翻个倍。
显而易见。
精神力上限,只有升级的时候才会增加。
对于发展兵团来说,领主的精神力上限,属实不够。
因此,觉醒领主职业,就尤为迫切。
越早觉醒领主面板越好。
因为,统帅点,就是用来专门统帅兵种的。
1点统帅点的价值,相当于10点精神力上限!
也就是,1点统帅点,就能统领10个一阶兵种!
话是这么说。
不过。
沈迟早就发现……
他利用天赋特性【亡灵归附】召唤的亡灵。
不占用精神力上限和统帅点的统御值!
因为这个。
沈迟才得以招募近万的兵种。
而没有感觉到在精神力上的限制。