第五十九章 恶意满满的游戏机制

“唉?我怎么死了?”

『斗之力三段』从二楼的“复活大厅”走出,发现自己已经回到了铁壁城内,顿时心态爆炸。

他能接受因为自己菜,被强大的怪给杀回城。

但不能接受自己下线后,在完全不知情的情况下,莫名其妙的回到了复活大厅。

特么的,这算啥?

自己忍着这吃屎一般的真实比例地图,一路上全神贯注,绕过了所有的刷怪点,跑了接近700公里。

结果却因为耐力值不够,被逼着强行下线休息。

然后就在再次上线时,发现自己已经死回城了。

他甚至不知道自己怎么死的!

更恶心的是,这游戏的死亡惩罚很高,非常高。

就算他在出发前,把存着的经验值全部用完。

但因为没有回收尸体,他的装备和背包里的东西,全部都拿不回来。

毕竟在游戏的背景设定里,玩家的背包只是一个随着等级变大的“随身空间”。

这是种绑定身体的空间魔法,复活后是不会带回来的。

简而言之,他要在裸装的情况下,前往封晶之村,然后再往前走个700公里,绕过一路上的怪堆,等找到自己的尸体后,再把尸体给带回来。

光是想想,这名火元素的脑袋就开始冒烟了。

『斗之力三段』红温了。

他骂了一句“我玩尼玛”,直接就退出了游戏,然后在十分钟后,又重新登了上来。

现在气消了,就该考虑如何止损了。

他又不是什么土豪,一周目的大号虽然值90多万,但那是因为《绝远》的物价稳定,这些钱和放在银行里没什么差别。

等到他急需用钱的时候,完全可以把装备卖掉。

这样虽然会亏个小几万,但就当爽了这么久的租金了。

可现在,这些价值几十万的装备,全都成了他的成本。

哪怕这游戏再恶心,在把这些钱赚回来之前,他都要捏着鼻子玩下去。

好在,这游戏正常的玩法,体验还是很不错的。

前哨据点已经有了传送功能,代表以后会随着玩家的进度,逐步解锁后续的传送点。