这游戏没法和乱斗英雄、元神这样的免费游戏作对比,只能是和国内的一些射击网游作对比,对比之下,就能看出来这些免费射击网游最后都因为财务问题,成为了半死不活的烂尾项目。
作为游戏的创作者,白涛是一直很坚持付费下载,就是不想走国内免费射击网游的老路。
他不认为自己能够一直待在这个项目组,万一以后这个游戏换了一个团队运营,直接造成出现氪金问题,游戏口碑迅速下滑,那可真是他不想看到的。
大米工作室的三名游戏设计师则是持不同的看法,他们觉得付费游戏虽然减少一些低素质玩家,但也只是减少一部分,拒之门外的还有大量高素质玩家,能花钱的玩家不等于高素质,不花钱的玩家也不等于低素质。
快速推广期间,没必要对自我进行约束,完全可以通过游戏部门后期进行改良改善游戏内不文明游戏的现象。
发现问题、处理问题,不能因为可能出现的问题就放弃最大的利益。
至于国内免费射击网游,不能把锅甩到这个免费游戏加内购的模式上,射击网游加内购绝对是有巨大潜力的。
付费游戏最大的优势就是获奖容易一些,毕竟这些国外游戏奖项大多都是有潜规则的,免费游戏一直都是鄙视链低端。
但他们三人都认为,免费加内购才是未来的大势所趋,严谨一点应该是网游的大势所趋,单机游戏还是以付费下载为主。
这一点李庄倒是很认同,他是行业老人,见过很多游戏公司的离谱操作,免费射击游戏的乱象和制度本身没有关系,多是经常变化的策划运营团队以及公司疯狂逐利的锅。