价格直观地表现出了道具的价值。
虽然关山越还没去过镇中心的广场,但不难想到小镇中的教堂只可能是祝佑教堂。祝佑教堂对于旅者而言是友善阵营。
十分钟的喘息时间不算多,但能从猎魂者眼皮子底下溜走,所争取的时间说不定就是反败为胜的契机。
搜查需要时间成本。关山越一路走到这里,发现地图比她想象的要大得多,玩玩捉迷藏是可行的。
保护罩的功能也相当不错。
南瓜头其实没有太大作用,当双方相互进入感知圈时,由于旅者不能指向感应,要摆脱猎魂者的感知非常难,只能在惶惶中搜寻鸦影。
南瓜头只是将双方感知拉到一个水平线上,增加了旅者心理博弈和周旋的筹码,在预判精准的旅者手中可能会有大用。
但关山越清楚自己没这本事。现阶段,在对地形不熟悉的情况下,没几个旅者敢说自己能一通乱转下摆脱猎魂者。
再说,既然价码这么低,视野限制的副作用一定让人难以忍受。
麻辣糖果对于想要玩转遛人体系的旅者来说有大用,但副作用实在催命。
所谓疲惫状态,是指体力条降至20%时。疲惫状态下,敏捷降为0.8,可通过休息摆脱疲惫状态。
当体力条不足10%,将陷入重度疲惫。
鬼面是让关山越最捉摸不透的道具。
她猜测这可能需要旅者团队密切配合才可能在战术上发挥出其不意的效果。
看着最上方的教堂通行证和保护罩,关山越十分眼热。
可惜她囊中羞涩,根本拿不出30颗糖果购买教堂通行证。从库存量来看,她应该是首个找到糖果机的人。
在她看来,通行证比保护罩要靠谱一点,因为保护罩只能挡一次,这时候双方都短兵相接了,挡下一次后,如果没能甩开猎魂者,还会有下一次。
这只是延缓了死亡。
最终免不了在追逐中死亡。
但教堂通行证直接结束追逃,给了一个新的开始。
关山越只能退而求其次,购买保护罩。
随着她具现化诸圣节糖果,并将它们逐一投入圆孔中,电子屏上的支付数不断增加。
当抵达“20”时,数字转变为一个笑脸图案,让关山越猝不及防。
“O(≧▽≦)O”