在前期搭建的主框架的的基础上,戴定开始针对不同的接口进行对接。为了做好对接工作,戴定又建立了一个系统工具库,在这个工具库中又分出多个分支。
而且针对《狂兵》这款游戏,戴定还针对性的建立了子目录级项目数据库和工具库,然后在子目录中又进一步建立三级目录。
这一步其实是最花费时间的,因为有太多的具体细节工作。不仅涉及到程序、美工,还有数据源、数据类型等等一系列问题。好在《狂兵》是单机版游戏,没有服务器端以及对接协议等的工作。
回到东北一个多星期后,戴定差不多在同一时间,收到了华坤电子和环宇科技的样品。
当打看到样品的第一时间,只是看做工,戴定就知道二叔的公司应该没问题了。
如今万事俱备,考虑到马上要开始合作了,戴定觉得有必要让二叔和冯斌见个面,双方彼此先有个了解。
戴志国这段时间反正都有空,于是戴定拿出电话,先给冯斌打了过去。结果冯斌这几天正好在齐市,所以双方约定还是去董家的豪华别墅见面。
出乎戴定意料的是,当他用望江铃木250带着戴志国来到董家别墅时,董健详和冯斌都很热情地在外面迎接,这个举动弄得戴志国还有些不好意思。
因为要顶田俊的班,这天晚上的聚餐董大鹏没有在场。四人落座,在简单的寒暄之后就进入了正题的讨论。
在戴定简单的分工介绍之后,戴志国就介绍起自己的专业来:“董老板,冯老板,作为拜泉县收音机厂技术科科长,我很负责任的告诉二位,春生这次设计的板子已经通过了初步测试。
现在除了耐久测试还需要时间之外,其他各项测试都已基本完成,这套板子的效果还是很明显的。”
一边说着,戴志国一边拿出戴定收到的样品PCB样板,然后用一个外行都能看明白的简易结构组合到一起。
接上电源,插入耳机,戴志国拿出了一盘磁带说道:“这是我们厂仅有的两盘测试音源磁带之一,使用Dr Walkman特别改装升级的高端卡座WalkmanSONY D6C录制的测试磁带(SONY UX-Pro)。”
说完,戴志国将耳机递给了冯斌,示意他戴上听一下。