剑痕(LV1,被动):每次攻击,可在敌人身上留下一层“剑痕”,可叠加层数没有上限。当出现带有“剑痕”状态的敌人时,本技能变为主动技能,使用后,可爆发伤害,每层剑痕可造成20%攻击力的伤害,且无法被防御类技能抵消。
在两件金色装备的加持下,现在陆圣的四维平均属性已经高达将近二百。
虽然耐力属性拉胯了一些,但金羽客本身提供了不俗的防御力,同时他又有【挽剑平澜】和【醉仙望月步】这两个技能在,防御并不是陆圣的短板。
除了超高的属性,通过属性面板,陆圣也看到了自己新获得的被动技能——【剑痕】的效果。
这个被动的效果倒是不错,相当于每次攻击,都会给对方挂一层标记,最后引爆标记,造成额外的一次爆发性伤害。
一层【剑痕】,能够造成20%的伤害,这数值不算高,也不算低。
如果对方不了解这个被动效果的存在,很有可能被打个出其不意。
对于这个被动技能,陆圣相当满意——这次刷血婴村副本,通关几率也更高了一些。
很快,四人终于通过田间小路,来到了血婴村村口。
放眼望去,这里被夜幕笼罩,漆黑一片。
村子之前人口应该有不少,屋舍俨然,小路交错,只不过这些房屋大都坍塌,只剩残垣断壁。
婴儿的哭声依旧时不时传来,而且声源遍布村子各处。
苟胜心里愈发有些毛了,牢牢举着盾牌:“陆哥,咱们先往哪儿走?”
陆圣看了看地图:“地图不算大,BOSS在哪儿应该不难找,干脆就地毯式走一遍吧。”
“你先带头,往最近的院子里走,刚才我听那个院子里有小孩儿哭声,里面应该有怪。”
“好……好的……”苟胜声音有点儿发颤,吞了口口水后,走向了前面的农家小院。
小院的一面墙已经倒塌,前方和左右两边各有一座破旧的土屋。
房屋的木门腐朽残败,透过门,只能看到内部一片漆黑,也不知道里面有什么。
来到院子后,陆圣取出沧澜剑,以【御剑术】让它腾空而起,打算先让沧澜剑飞入屋内,探探里面有没有凶兽。
要是有,就引两只过来开杀。
陶桃这个时候也已经张弓搭箭,箭矢尖端窜起一道火苗,不断跳动。
她现在使用的是火元素力量,射出的箭矢能够在落地点留下一个直径两米左右的燃烧区域,相当于一个小型群体攻击技能,用来引怪相当好用。
就在两个人准备动手的时候。
咯嚓。
所有人的精力都集中在面前的房屋里,谁也没注意到这声极小的轻响。
咯嚓——
下一秒,苟胜脚下的土地外翻!一只血淋淋的小手从中伸出,一把攥住了苟胜的裤腿!