第12章 有球训练

晚上睡觉的时候。

看着自己辛苦练来的这些点数。

胡闹有些纠结,他并不是很清楚。

对于职业球员,应该优先加那些点数,尤其是自己这款的。

力量 60/120,体能 30/120。

速度 30/120,反应 30/120。

柔韧 50/120,协调 30/120。

坚韧(不易受伤) 50/120。

悟性 50/120,球感 20/120。

胡闹发现无论自己练了什么,但自身的属性却不会自动增多,还是维持原状,这有点反自然,这是bug呀。

系统只是把这些训练成果都兑换成了自己的属性点。

如果训练了什么,但不能在身体上有丝毫体现,教练会不会怀疑方案有问题?

最近练的是体能和力量。

这两块必须加一些。

那么剩下的应该如何加呢?

是补短板?还是先扬长?

胡闹思考了很久,感觉像自己这款,如果要能被人赏识,那必须要有鲜明的特点。

现在自己分数少,如果去补短,那还是连普通人都不如。

一旦错过了被人赏识的黄金时期,让人产生了平庸的印象。

那以后再努力,也很难改变别人固有的观念的。

最后一咬牙,与其全部平平无奇,不如来点特色吧。

胡闹定下了先‘扬长’的加点方式。

以后每次训练,除了在训练的科目加些点,多余的,优先目前的优势项目。

力量、韧性、坚韧、悟性是目前最高的。

但项目也有些多,不够点啊。

先力量吧,胡闹加了20点在力量上,剩下的加在体能上,毕竟现在主要练这个。

属性产生了变化:力量80/120,体能43/120。

加完点后,确实有股力量感爆棚的感觉。

第二天,胡闹让罗伯特帮他做了一下力量测试。

发现无论是卧推,还是深蹲和硬拉都是大幅度的增加了。