墟化,墟化……随着林羽不断使用墟化,随着他的动作,剩下的几个装满现金的袋子也全转换成了游戏物品。
继续,林羽伸手向保险柜一扒拉,手感空空。
他抬头一看,原来是保险柜里现金都已经被他用完了,那装满现金的袋子在墟化成游戏物品后,里面的现金就消失不见了。
这个保险柜的现金用完不没关系,他还有几个保险柜的现金,普通人家带有几个装满现金的保险柜那不是挺正常的事嘛。
卧室,健身房,林羽再次装满了十个袋子,继续墟化。
都墟化成游戏物品后,林羽再次使用特性。
纳物!
【请选择你需要打开的钱袋,1、2……10。】
提示上只出来10个袋子选项,但他现在背包里放着15个墟化的钱袋。
10级以后,游戏自带的背包扩充到了50格。
“上限是10个钱袋吗?”林羽陷入了沉思。
不知道是这条特性的使用上限是 10 个钱袋,还是因为特性的等级现在才只能使用 10 个钱袋。
不过这些暂时搞不明白,但是现在林羽却是发现一个问题。
”这钱袋太多了,使用起来好像有点麻烦呀。“林羽皱起了眉头。
“有了。” 林羽一拍脑袋,想到了一个好办法。
他把守财奴钱袋里面的东西全部取了出来,然后便开始使用特性吞噬,把这个钱袋给吞了。
现在既然墟化出来的普通钱袋可以代替它使用,那这个留着也没啥用了。
虽然携带守财奴钱袋可以在死亡的时候不掉落生存点,但按林羽之前吞噬那么多特殊道具的经验来讲,这个吞噬了也会获得相关的特性。
【您吞噬了特殊道具 “守财奴的钱袋”,获得特性 “财富守护”。】
【财富守护(Lv0→Lv3):死亡将不会掉落生存点。新增效果:死亡不会掉落物品。】
果然经验不会骗人,这特性不就来了,效果还是跟携带的一样,顺手升到3级后,还多出来一个不会掉落物品的效果。
林羽把十个普通钱袋拿了出来,一个钱袋放进另一个钱袋里面,再继续,就这样一个套一个的。最后,他得到了一个装有九个钱袋的普通钱袋!