简单说就是李昂需要慢慢打怪升级,而且只要完成了系统发布的拯救托尼的任务,李昂瞬间就能提升到单体宇宙极限的战力水平。
根据任务完成的情况,这个奖励还会提升,比如李昂自己没死,还保证了托尼的健康,那评价自然就会很高,到时候获得的奖励也自然就更好。
如果托尼植物人了,虽然也算完成任务,但对他实力的提升就不会那么大了。
而且从2008年到复联四的时间点,期间跨越了十多年的时间,这十多年时间里,李昂也可以尝试参与一些大事件,不过参与大事件不是帮助复联成员。
而是要改变原本的历史,也就是改变关键事件或者改变关键人物的命运,系统主要是汲取改变后漫威世界所产生的负面能量。
或者说是为了让剧情回到正轨而产生的收束能量,系统汲取这些能量后可以升级,并且能帮助李昂提升实力。
能量足够之后还会赋予李昂更多的技能,而且这些技能是可以让李昂自己选择的,又或者提升现有的技能等级。
听起来很合理对吧?而且等级划分清晰,提升路线明确,系统也解释了自己需要的东西,可以算是互惠互利了是吧?
但实际做起来极度困难,李昂算上这次已经经历过了5次‘完整’的倒回,只要在复联四没有能成功拯救钢铁侠,李昂就会被系统倒回回到初始穿越过来的时间点,继续重新努力完成任务。
这五次的经历是李昂坚持到了终局之战,并且托尼顺利打了响指,其中还有无数次李昂是被人干掉了。
这系统好就好在没完成拯救任务的时候,就算李昂被干掉也会重新回到穿越过来的时间点再来一次。
可坏的是,这期间是没有存档的,也就是说无论李昂剧情走了多远,只要是死亡或者变成植物人又或者被控制了意识反正无法继续任务了。
系统就会送他回到初始时间点,一切都得重新再来,强大的装备他抢不到,而且非贴身和太重的装备也留不下(只能带走自己能拿起并有接触的装备),只有技能经验和身体素质以及战斗经验可以留存下来。
有人会说,这样不也挺好,无非就是多刷刷副本,提升身体素质和技能等级,总有一天能顺利通关不是?
问题是这不是游戏,这一切的经历都是李昂亲身体验过的,而且被人用各种各样的方式杀死并不是什么美好的记忆。