大量刚刚砍伐的木棍,还有漳州府城库存的生铁锭和泥炭被士兵们搬进了死牢。
缓过神来的朱克清也没闲着,拍出了一个【工作台】,合成【铁铲】和【火把】。
然后寻找到之前地道的位置,开始向下挖掘起来。
好在系统出产的【泥土】和正儿八经的土层颜色并不一样,朱克清轻而易举的就发现了之前被自己堵死的通道。
没用多一会儿,就挖通了地道中被自己堵死住的那部分。
熟悉的地道,再一次出现在了朱克清的面前。
二十天前,就是这条地道让即将被凌迟处死的朱克清得以逃出生天。
二十天后,这条地道也有了新的使命。
在这个暗无天日的地下,悄无声息的将朱克清的地盘儿连接在一起。
进可攻,退可守,方为安稳!
朱克清心里如此想着,立刻开始动手拓宽起通道来。
眼下这高两米宽一米的通道实在是太过狭窄,之前是为了尽快逃命,没什么讲究。
但是现在要把它变成地下交通线就不行了。
至少也得是3×3吧?
而且从死牢到军营方向的通道也得开辟出来。
这条交通线的第一批用户,肯定是军营里的那些俘虏啊!
所以还得往回挖上一段儿……
当然了,对于有【小地图模组】在身的朱克清来说,方向肯定是错不了的。
只要是朱克清去过的地方,视网膜右上角的【小地图】上都有记录。
因此哪怕是在地下也不会迷路。
唯一让朱克清闹心的,就是【泥土】这玩意儿不在【连锁采集模组】的连锁项里。
真踏马就只能一块儿一块儿挖……
哪怕是3×3的通道,也绝对能把朱克清折磨得够呛……
真想把TNT盾构机搞出来啊……
朱克清心底疯狂吐槽,不过挖掘通道的手速却是丝毫不减。
没过多一会儿,就已经来到了漳州府兵营的正下方。