他现在一天就能吞噬4万多点,也就是说还有不到10天他就能吞噬饱和?
届时他有需要重新寻找吞噬的对象。想要找到一个合适的吞噬对象有多难,没人比叶默更清楚。
他在升级万兽服时几乎找遍了周边所有区域的普通地图,一只能够扛住他10刀以上的野怪都没发现,想要触发万分之一成功几率的【吞噬】几乎不太可能。
而且那些野怪那少的可怜的属性叶默是真的看不上。
下线,退出游戏。
当他回到现实世界的一瞬。
他眼眶中忽然弹出一条消息。
【提示:你接收到主线任务,请注意查看。】
“什么玩意儿?”
无限系统居然还给他发布任务?
他点开提示查看。
-任务类别:主线任务。
-任务目标:击杀红眼兔100只。
-任务时限:72小时
-任务奖励:经验值100点,可自由分配属性点10点。
-任务惩罚:扣除真实属性点30%。
看到任务详细内容,叶默更加傻眼了。
这个任务不但有奖励,还有惩罚。30%属性点,那相当于多少来着。
不算不知道,一算吓一跳。
如果叶默任务失败,每种属性将损失4.5,四舍五入那就是5点。
兑换成游戏中的属性,那就是5000点*4等于2万点啊。
虽然叶默刚刚才吞噬了4万点属性,完全能够承担得起,可任随也不会把自己辛辛苦苦获得的属性就这样丢失吧。
叶默看着任务奖励也颇为心动。
特别是经验值100点。
他昨日击杀过一头红眼兔,并没有获取到经验。
而此时给出的任务奖励却有经验值。
那么说明无限系统是有着升级规则的,只是这个升级规则跟游戏中不一样。
经验值不能通过杀怪直接获取,而是需要完成系统发布的任务才能获取经验值。
但有一点他还是没有弄明白。
现实世界中的等级有什么用?