抓娃娃机并不是那么容易就成功的。
控制电路并不难设计制作,难的是对于原技术的优化,达到邵维鼎的需求。
不过这也不是问题。
邵维鼎已经对联华电子下订单了。
只要能够做出符合他标准的控制电路,订单量起码十万枚起步。
面对着一笔价值千万的订单,联华电子已经将顶尖的科研人员全都投入了进去。
而且,还找来了工研所一起完成这个订单。
工研所汇聚了湾岛省最为顶尖的半导体人才,再加上海外归岛的学生。
完成这个控制电路,只是时间问题。
“除了控制电路之外,机械臂、抓钩、便宜的娃娃、还有外体框架都得找人代工。”
邵维鼎想着这些的时候,心中已经在构思,是不是要在湾岛建立一个街机产业园。
与各大代理商形成稳定的合作之后,也方便推出其他类型的街机。
相比于港岛而言,湾岛毫无疑问在街机组装这个领域是更有优势的。
不过街机的核心研发工作,肯定还是要放在港岛。
抓娃娃机,必然只可能是邵维鼎涉足游戏这个行业的开始。
这个时代街机很贵,便宜的都在七八千港币,一般的都能上万。
一方面是控制电路基板昂贵,而且还要连接框底,再加上卡座,成本很高。
但是刨除掉成本,利润也是极高的。
因为售价一般会是成本的两倍。
再加上街机出口到美国,并不是按照汇率折算,所以很容易赚钱。
在街机游戏黄金时代(1979——1985),美国的一台街机价格是3000美元左右。
MVS基板开始时的价格是500美元左右。
抓娃娃机虽然比其他类型的街机要简单,但是它特有的机械臂和抓钩都是昂贵的成本。
不过抓娃娃机的用户群体比一般街机要更大,投币率奇高。
所以根本不用担心销量和利润的问题。
不过邵维鼎在新竹也就待了两天。
两天之后就赶回了台北。
“鼎少,你终于回来了!”
圆山大饭店,潘迪声快步走到邵维鼎跟前,低声道:“鼎少,台塑集团的王老板从两天前开始就一直在等您。”
“台塑集团?”