亚马逊丛林的兽人布兰卡、钢铁般的俄罗斯摔跤手桑吉尔夫、来自印度的逾迦格斗大师达尔锡......
以及越来越恐怖的波动流的一代宗师刚拳、拳之极·豪鬼、格斗王者·赛斯......】
人物太多了,多达几十个。
邵毅府看的头皮发麻。
他看得出来,这个故事,脱胎于李小龙的人物经历。
但是,更加传奇,更加热血。
港岛与黑帮的缠斗,在旧金山的街头结识各路高手。
再到擂台上的孤高对决!
层层递进,高潮迭起。
只是......
他抬起头,问道:“阿鼎,这么多的人物,给我的印象倒不像是剧本,更像是游戏登场的角色,这是不是你下一个项目的蓝本?”
邵维鼎毫不犹豫的点点头:“没错,现今的街机游戏都太乏味了,但总结下来好玩的游戏,无非就是竞技博弈四字。”
“而这些,最直接的呈现,就是格斗。”
“但是目前的技术,没办法在画面上达到我想要的效果,所以我想着先一步将《功夫》这个IP做起来,扩大它的影响力。”
“等到技术成熟,游戏推向市场的时候,差不多也积累了一定的受众,到时候直接引爆整个街机市场。”
毫无疑问,那一天将会是对于街机的彻底革新。
后世的许多知名街机,比如《街头霸王》《拳皇》《马里奥》等等。
都是游戏受到了极大的欢迎,有着十分庞大的受众之后,才被人改编成电影动画。
以此再捞一笔金。
而他却是在反其道而行之。
既然现在的技术不成熟,那他就先培育这个IP,拍各类影视作品,扩大《功夫》的影响力。
当然这样的模式,也有反面例子。
就比如说今年暑假即将上映的一部电影,在全球狂砍7.93亿美元票房,一举登顶全球票房第一的宝座。
美国的一家游戏厂商,看中了其存在的巨大热度。
于是立刻以高价拿到了IP授权,火速上马了一款同名游戏。
结果扑街的他妈都不认识。
直接引发了后世赫赫有名的“雅达利大崩溃”,摧毁了美国的游戏产业。
甚至在全球都引发了游戏大萧条。
这部电影的名字叫做《ET》