学院导师讲完之后,众人陆陆续续进入了通天塔。
四周环境一变,季寻六人也出现在了一个像是伐木场的小木屋附近。
启迪也第一时间出现。
「你已经进入艾雷尔皇家学院试炼场《黑鸦古堡的山匪》」
「该空间死亡率:暂无」
「当前剧情难度等级:D」
「空间探索进度:0%」
「关键词:团队、探索、冒险」
「任务:古老的废弃城堡里盘踞着一队不知道从哪里来的山匪,他们四处骚扰劫掠四周的村庄.银杉领主治安官发布了悬赏令,你和你的队友是闻讯赶来的赏金猎人,当前任务是每人至少杀掉一名山匪。击杀剧情目标会获得积分点完成任务可获得剧情相关任务道具卡池奖励。探索剧情,去发现那些隐藏在历史中的惊喜」
「线索:那是一座荒废了百十年的闹鬼古堡,据说曾经有村民看到古堡里灯火通明,像是举行一场淫靡的舞会;」
一进空间,季寻就习惯性地一眼扫过了启迪的内容。
经验证明,这些看似简单的任务提示,往往暗藏着关乎整个试炼空间剧情的关键。
就比如:
只是看了一眼,季寻就已经对这空间的剧情推演了个大概。
D级剧情只是入门,杀一个山匪难度极低;而顺着古堡这条线,能触发更高难度的C~B级剧情;最后“闹鬼的古堡”,大概率是個隐藏剧情,难度应该A级。
至于S级剧情,通常不会在启迪中明着提示。
然而就是因为一眼就看明白了剧情难度,季寻心中也立刻嘀咕了一句:“难度这么低吗.”
大概是各种高难度剧情空间处理过太多了,现在看着这个《黑鸦古堡的山匪》,他突然有点不适应。
但他转念也想道:“也对,毕竟只是学院试炼空间有学院方的权限控制,难度这么都不会太过离谱的”
只是一瞬间,兴致就丢了大半。
他脑子里就只剩下了,琢磨着怎么才能尽可能地触发高级剧情,得到更多的学分的想法。
整个空间启迪,唯一让他有些意外的,就是那个“0%”探索度了。
就虚拟参与过各种难度的异维空间探索,可也是第一次遇到。
也就意味着,这是一个从未有人进来探索过的空间。
不知道为什么,看到这里的时候,他心中总有种说不出的感觉。
“奇怪了,怎么总会觉得哪里有问题呢?”
季寻的分身虽然只有一阶。
可灵魂相关神秘层面的感知能力却是源自本体。
也就是说,他感知到了他这个阶位本不应该感知到的一些预感。
不见得是危险。
更像是某些隐藏在逻辑推理下的事情被忽略了,这才让他有种推演中感知到可能会有变数。
但学院试炼,因果都清晰,哪里来的变数?
六人小队进入空间。
季寻瞬间看完了启迪内容,而这时,耳旁也传来了队友们的惊呼。
“哇,真是神奇也。这就是试炼空间吗?我早就听冒险者说过异维空间和真实世界一样,原来真是这样”
“还真是。不过这空间元素也太贫瘠了。”
“哈哈哈,管他的。反正咱们也不会一直待在这里。你们看到任务了吗,剿匪也.这我可喜欢了。只要杀得够多,通关评价肯定高!”
“是啊。这次是五百人中型试炼剧情,山匪数量有限,咱们得抓紧,不然被别人把山匪杀光了,咱们积分就少了。”
“喂喂喂,你们没看到吗,这是‘探索模式’。不是击杀那么简单啦。”
“.”
虽然他们这支队伍实力很强,但除了季寻,就只有曾经当过雇佣兵的大卫进过异维空间。
第一次进入空间,众人不免有些兴奋。
听到钢多多几人的一轮,体验过异维空间凶险的大卫忍不住提醒道:“大家还是小心点。现在才D级难度,一旦B级以上难度,哪怕是我们都有死亡概率了。”
他顿了顿,又提醒道:“而且虽然击杀数量确实会影响通关评价。但实际‘探索模式’里,通常触发高难度剧情任务,又或者隐藏任务才会获得高的结算奖励。”
“大卫说的对!”
这一说,其他队友眼中的兴奋也收敛了不少。
他们也才意识到,队伍里只有大卫参经历过异维空间。
都是队友也没什么见外的,矮人族也不想动脑子,钢多多忍不住好奇,问道:“大卫,高难度任务要怎么触发呢?”
大卫耸耸肩:“我也不知道。目前看来,应该是和那个黑鸦古堡有关。”
钢多多一听,拍了拍厚实的重甲,跃跃欲试提议道:“要不,咱们直接去那古堡?我觉得咱们这次至少得完成A级任务,才有可能冲入试炼考核前三十。前十的话,或许要完成更多任务.”
他们是学院的明星队伍,有那个实力,当然是冲着榜单奖励去的。
队友们都是这样想的。
哪怕季寻也是如此。
而且钢多多的思路也没问题。
正常人看到剧情提示都会觉得的,高难度剧情一定在黑鸦古堡里。
去晚了,怕被人捷足先登。
然而事实并不如此。
季寻倒是也有兴趣直接去古堡里看看,抢占先机。
但他很清楚,探索模式不是单纯的击杀任务,而是需要考验冒险者智慧的。
需要深挖线索,才能触发一些高难度隐藏剧情。
季寻当然清楚一切,却没说话。
这次试炼只要大方向不出问题,他没打算表现太突出。
而且大卫的经验已经足够这种试炼,他提议道:“我觉得我们要先去附近的人类领地,确认一下山匪到底什么情况,再行动,这样能尽可能挖掘一些支线剧情。而且我总觉得,能让本地治安官都无可奈何,那群山匪可能没那么简单.”
这一说,瑟里也道:“嗯。我也觉得稳妥一点更好。毕竟,如果是A级难度剧情,死亡率就会很高了。”
卓莎、盖尔也纷纷点头认可。
D级难度就是随随便便就能完成的入门任务,难度通常低于冒险者实力水准;
C级任务就是和自身实力相仿的任务难度;
B级任务就需要考验试炼者的智慧和战术安排了,试炼者有了不小死亡概率;
A级难度的死亡率就极高了,大概率是高一个大阶位才能正常完成的任务;
S级嘛,就是九死一生,几乎只有一线生机。按照阶位来评价,基本是要高出两个大阶位的难度。