能力有限,抱歉。
再说一下这本书最开始的创意吧。
说实话,在上一本盘龙同人磕磕绊绊地写完以后,我本来是打算写原创的。
但是原创真的好难。
我只有一个模糊的想法,在脑海里像镜花水月一般,却怎么也抓不住。
然后就开始了拖延和摸鱼。
在这段时间里,我跳跃式地重刷了好几遍诡秘原著,玩了包括耻辱和空洞骑士在内几个游戏。
然后,我不知道怎么地,就鼓捣出了一个原创序列。
再然后,看着这个原创序列,很多我感觉很不错的情节片段就自己从脑海中往外蹦。
然后我就拟定了这本书的大纲。
最难的是真正开始写,尤其是开头。
说实话,我自认为我有三大不足,都是阻碍我写诡秘同人的痛点。
我不会设计和描写人物形象;
我不会写自然合理的人物对话;
我不会架构支线故事丰满剧情。
所以,当我挺过了开头,真正把这本书发出来的时候,我就觉得自己已经迈过了一道坎。
至少我感觉我在上述三个方面,比上本书进步了很多。