这里说一下,原本关于测试游戏卡带的情况,自己是打算写番外的,但后来自己想了一下
是的,因为故事还是挺好,只不过因为某些事的原因和后续的安排原因是的,这个很好的呃,应该也算得上稍微一般点的故事,就这么被pass掉了
本来是番外的缘故,就是想写点有趣的东西,但问题这东西和主线的贴合太大了,没法写嗯,还是可以写的,那己在考虑将这个番外的整体构成和主线强制剥离
因为这个范围就是蒲公英测试幻梦集团寄来的游戏卡带的过程,不过是那种进入卡带里面的游戏世界,然后是的赛博朋克虚拟现实之类的事情,然后再搞点无限梦回的之类的故事,挺好的,问题在于他和主线太贴近了,实在整不好,最后自己决定那个番外篇再稍微打磨一下,把和主线贴近内容去掉,至于大体的世界观嘛,自己不打算改,但是故事这部番外的主角故事自己得改一下了,不能是蒲公英,如果是蒲公英的话,自己之后就得额外再多写个新角色了,但工作量太大了
那行吧啊,总之就开启艾克赛德卷的序章吧,讲真的,艾克赛德自己属于是看个一知半解的,至于为什么观感来讲的话,比其他看的一知半解的作品要高嘛啊,其实没有什么太大原因,还不是因为我们。亲爱的,虾饺太讨人喜欢了,以及他在界外者里面整的活,活跃程度太高了,外加那个假面战队五骑士是的,还有在粽子去客串的那个剧场版里面啊,虽然说只是作为游戏形象的打手,但依然很讨喜的这些元素,可以说整活整的足够多,你就要不看主线剧情,你能稍微了解下别的人人物
以及自己看过假面骑士平成终章的那部剧场版,是的,主线来讲的话,自己不能说,看个一知半解了,看到结局了,讲的啥不清楚,所以说基本上就成这样了,不过不太影响,当然今天晚上主要讲一下影响世界观之类的事情,毕竟假面骑士艾克赛德里面的设定自己太不好把握了
但其实自己对于大结局故事这本小说的大结局有了一点稍微的新的看法,不是什么太多的改动之类的,我可能要很罗嗦的加入一些额外剧情,或者说自己想尽可能的在自己这本小说里点名到所有的特摄角色,是的,可能会在大结局的战斗当中多出一张没有任何主线,剧情纯粹就是危机的时候,英雄出现那种报名场景,而且自己可能要写个一万多,当然说归说,其实到头来苦啊,就是日本的特摄英雄的名称比较多
那算了,那就这样开始吧
准确来讲,在蒲公英再次回到工作岗位的时候,第一步的宣传不需要他们动手,游戏卡带卖的意外的火,这种复古式的超科技设定
这得提一嘴与我们的假面骑士幻梦本人的真名,实在太难写了,就让他叫虾饺吧,那三个字语音说不出来,打字又怪麻烦的,况且字典总是忘,每次还得专门去查一遍,实在太难了
所以就叫他虾饺别人的吧啊,别人的还挺好写的,尤其是宝生有梦
哦,作者所碎念结束
对于蒲公英来讲的话,刚回来的时候,卡在能卖的这么意外的红火,他是没有想到的,今年都不需要宣传,整个城市不或者说整个世界都被这种游戏浪潮给席卷了
唯一的坏消息就是知道全息3d游戏设备恐怕是不用卖了,那玩意是降维打击啊这,讲真的,甚至还给传统的游戏制造业起到了很大的冲突,有多大吗啊,大的不行的那种,不过显然很快就没有冲突了。是的,玩家就是一款游戏,一个群体的,大不了别的游戏感觉,因为新游戏干不下去了,直接去和对方公司合作搞移植呗。在外加游戏卡的技术本身就是开源的,是新技术,根本没有对市场带来什么太大的冲击力。虽然说对于认知来讲的话,开创一种新的游戏类型了,但显然到最后嘛,对因为创意者拼接完创意之后,就只能用最简单,最老土的方法来在商业上打拼
就是把以前的经典游戏移植出这个版本来,所以说在新技术问世之后,市场的活跃程度吧,那可太高兴了,只不过嘛,更多的来讲的话,每四年开一届的运动会,可能会采取使用这种卡带的技术,就挺可惜的,就目前的新技术问世来讲的话,也带来很多社会问题,总有一些非常有才,但我有点心理变态的人,喜欢做点黑暗项,乃至有点摧残别人精神的游戏,这倒是,马上就会成立新的检查机构,那对于游戏的制作进行一定的管控
没有什么太大问题,这还得从一个再平淡不过的午后。说起一位小女孩,从一个神秘蒙着脸的商人那里买下了一款我做拘禁椅子的虐待