第360章 战斗意识

两人输了都会很麻烦,但两人的意志强度应该差不多,极神没有这方面的优势,但他却有极神力这个巨大的优势,所以他遵循着本能,完全不与陈世拼意志,做自己最擅长,最简单的东西。

同样,因为两人的意识并不共享,所以极神陈世也不会想着像陈世这样去练战斗意识。

战斗时计算所有技能的伤害广度,如何最完美的规避这类的事情,都被统分为战斗意识这个类别。

这一点并没有被归纳到基础能力的范畴,因为基础能力是具象的,合劲是什么东西,打一掌出来大家就能看懂,但意识是抽象的,战斗意识更是一个无法标准化的东西。

陈世查过,有人拿出了一个很生动的例子,这个能力像单机游戏中的背板,boss下一秒会出什么招数,怎么躲避,怎么招架,背熟了就很好打,还能无伤打。

可是遇到下一个不同的boss就完全没有用了!

你得重新再背这个boss的技能。

但是,一个游戏的设计者就那些人,他们虽能设计不同的boss,但都是同样的人做的,一定会有共同之处,所以当你背完了前100个boss以后,面对第101个的时候,你总会有一种我好像打过他的感觉。

同比这个世界,一颗星球里的生物种类繁多,无穷无尽,但总有共同之处,背完一百种妖兽的战斗习惯后,就能培养出对妖族的战斗意识。

背完一千种以后,即便再遇到没有见过的妖族,你也能大概猜到他会出什么动作。

这时候,这位武者就能在与妖族的战斗中提前意识到对方的每一步,从而轻松的破解。

这就叫战斗意识。

过去陈世的战斗方式与现在的极神一样,大开大合,以力压人,从来没有培养战斗意识的观念,甚至他都不太明白那是什么玩意儿。

因为他过去赢的太顺,没遇到几个真正强大的对手,大多数时候就是在欺负人,欺负人还不简单,拳打脚踢便是。

直到现在,遇到了足够强大的劲敌以后,陈世便开始意识到这一点的重要性。

培养战斗意识的主要方法就是挨打,只有挨了同一个人足够多次的毒打,就能逐渐看破对方的动作。

现在陈世不仅在挨打,他的对手还是他最为了解的自己,所以暂时还游刃有余。

他在棍尖上起舞,一次次完美的规避掉对方大部分的伤害,甚至还有空隙可以拔枪biubiubiu,没什么用,打着玩。

消耗体力,转化黑气,这才是正事。

对岸。