并且,组成同盟后,还可以主动掠夺和淘汰别的玩家。
在这游戏里,玩家遇上,战败的一方,会被战胜的一方掠夺一半的积分和卡片。战败的一方被掠夺后,会再被系统扣除200乘以游戏阶段数的积分,然后后退30步,若是积分不够扣,玩家就会被淘汰。
游戏刚开始,玩家分得太开,暂时还没有什么玩家开始交战。
不少玩家都是倾尽全力前进,想拉开和别的玩家间的距离。
原因很简单,只要遥遥领先别的玩家,就算自己打不过别人也没关系,因为没人追得上。
这样想的人不在少数,不过也有不少人感到,这游戏不会这么简单。
而在游戏进行了上十分钟的时间后,玩家间,虽然不少相距还是比较遥远,但在这开阔的草原上,光线和视野都十分充足,百多人,相互间已能大概见到别的玩家。
尤其是跑在最前方的那上十名玩家,也不知道是运气还是实力,超出后边的玩家,已有一些距离。
不过,就在这时,后边的不少人,发现前五名的玩家,忽然从格子上集体消失!
“怎么回事?”
见到的玩家,都是惊讶的想着,前五名集体消失,有两人还是在移动时,就直接从地图上消失不见,这绝对不是巧合。
而在三分钟后,前五名的玩家回来了,不过只是回来了三人,剩下的两名,不再出现,看样子是已被淘汰。
回来的那三人,一反之前争相第一的态度,方向一转,不再急着前进。
见到这一幕的玩家,都知道,刚才那前五名,肯定是触发了什么事件,导致他们当中有两个人被淘汰。
不过,不少在战斗中的玩家,没有见到这一幕,不少人战斗出来之后,还是急匆匆的想争第一。
知情的玩家看在眼里,当然是不会提醒,而是冷眼旁观,想证实自己的猜测。
而再过了几分钟,最前边的五人,把后边的人拉得又有点远时,五个人又集体消失。
陈默和别的知情玩家一样,见到这一幕,都是不动了,直接等待结果。
五分钟后,消失的前五名出现,和上一次一样,还是只回来了三人。