血肉全部融合在一起,形成一颗巨大的肉球。

猩红的血肉裸露在外,还在不断地跳动。

从肉球表面,一根根粗壮灵活的血肉触手缓缓生出,不断在空中挥舞。

血肉中间,缓缓裂成巨大的上下两半。

随后,矿物金属化作一颗颗锋利、粗壮的牙齿,嵌入上下两半血肉中。

剩余的金属,则化作刀枪剑戟斧钺钩叉等利器,嵌入血肉触手中,与其生长为一体。

至此,一颗狰狞恐怖的血肉球体,张开狰狞恐怖的大嘴,挥舞着触手上的坚兵利器,跃然于魔卡之上!

血肉魔球!

这便是屠锋所制造的魔卡,一张完全没有在此方世界出现的魔卡。

一般钻石级制卡师制作魔卡,都是以当前世界的凶兽作为蓝本。

甚至直接以该种凶兽的身躯作为材料制作魔卡。

这是因为,千年前有制卡师发现,这样做制卡成功率不仅大大上升,而且品质有所保证。

基本上实力都能够达到材料生前的程度。

往后,就很少有制卡师进行创新。

都是选择直接制作现有凶兽。

只有少数制卡师选择自己创造。

但这样的制卡师,要么十分强大,要么十分弱小。

主要是自己创造太难了。

先不说如何合理的用材料塑造出魔卡形象及能力。

光是第一步,魔纹的绘制就是个大问题。

魔纹排列组合若是不对,即便制造出来魔卡,也会反过来拖累素材的后腿。

甚至严重的,直接是制作不出来,整张报废。

但屠锋不一样,有数据之眼帮助,魔纹一关很容易便能过去。

难度只有用素材去塑造魔卡能力和形象这一点。

若是塑造的不匹配,也会导致魔卡能力使用不出来或者实力大打折扣。

就在制卡结束的瞬间,屠锋眼中闪过新的画面。

那是数据之眼调整后的素材数量、种类。

使其能够更加契合魔卡的形象。

但让屠锋惊讶的是,在形象上,数据之眼居然没有进行调整。

“是这个形象已经很完美了,还是说调整就是以形象作为基础呢?”他摸着下巴思索道。

比起前者,他更倾向于是因为后者。

毕竟自家人知道自家事。