第64章 阿狸对线赛拉斯(上)

阿狸小心地靠近兵线,补下一个刀,看经验条,自己还差一只近战兵就可以升三了,要是阿狸率先抢到三级,那危险就不是很大。

因为赛拉斯就算E二段打中了阿狸,拉到了身边,阿狸一个近身E没道理打不中,只要E魅惑中了赛拉斯,让他的被动平A打不出来,阿狸的长手优势就可以得到发挥了。

还差一个兵就可以学到魅惑,江辰没有着急,冷静地观察着兵线,快速计算面前的兵线对方还差多少可以升三。

玩这个游戏,想要成为高手,必须要对升二升三足够敏感,正常情况下,第一波兵加上一个近战兵升二;第二波兵吃完,第三波兵吃掉两个近战兵升三,下路双人组另说。

所以,观察兵线血量状态是一个非常好的习惯,养成快速判断对方会不会优先比自己升级,这样可以规避对方出其不意的对拼。

算准了兵线就不会出现自己还差一点点升级好像可以打,突然人家升级了自己还差一个兵,就手忙脚乱了。

此时江辰就是在做这个思考,非常迅速,因为之前就会潜意识注意这些。

江辰突然发现,对方赛拉斯也是就差一个小兵就升三!

此时双方都在抢时间,想要补掉最后一个兵。

江辰想都没想,朝着那个关键的小兵释放Q技能;此时赛拉斯、两只残血小兵、阿狸处于同一条直线上,阿狸的Q技能贯通了这条直线!

推线同时消耗对方,这也是中单的基本功。

操作赛拉斯的玩家当然知道这是他升三的关键小兵,他没有躲避阿狸的Q技能,硬生生吃掉了第一段Q,手掌挥下,补掉了那个残血兵。

瞬间,赛拉斯升三,他秒学Q技能,E技能突击而出,侧向冲阿狸过来,同时躲开了阿狸的二段Q的回来轨迹!

江辰微微心惊,对面三级的伤害再加上点燃,这是算准了斩杀线了!

这么近的距离,W的加速也躲不开他的E了!

江辰急中生智,不再套用对线赛拉斯网上学到的公式,不再使用E魅惑E中近身的赛拉斯,毕竟自己带的可是TP,我可不想被打出TP来。

阿狸率先出手,就在对面博弈二段E时,他没有想到阿狸倒是率先出技能了。

阿狸的魅惑完美命中赛拉斯,他吃到魅惑,直愣愣地朝阿狸靠近,也使用不了任何技能。