而且设计师最搞的是,为了强调季中赛版本自己改动的内容,他们在7.10版本接着把目前最火的打野男枪、盲僧甚至辅助流打野翠神都给砍了一遍!
以此来推动坦克打野的登基!
又是设计师教你玩游戏的典型案例了,不过李慕凡也见怪不怪。
英雄联盟正是因为他每过一段时间就进行一次大的改动,才能一直维持玩家对其的新鲜感。
即便从当下来说,一些改动在初始时总是会被受影响比较大的玩家攻击,例如当初剑姬重做等等;但长远来看,也正是这些改动保证了联盟的活力。
接着往下看,扎克也基本是一次重做,大招改成了【动感弹球】,可以把身边的敌方单位带着一起飞到几百码范围内的指定位置。
看似相比于之前大招随意弹弹弹加击飞效果来说,新版大招效果更加强势,堪比盲僧回旋踢!
但实际操作难度大了不少;再加上E技能蹲跳删除了取消技能返还50%CD的机制,新版扎克相比于前两个大树与猪妹来说,看上去反而是最弱的那个。
李慕凡稍微思考了一下扎克,就将之抛向一边。
设计师的想法是美好的、超前的、帅气的,但要把它打出效果来,恐怕不是一个简单的事。
说是坦克更新,那么自然除了英雄重做之外,还有坦克系列装备的重做参与其中。
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新增装备适应性头盔与石像鬼板甲!
前者是一件魔抗装备,装备特殊效果:受到来自技能或效果的魔法伤害时,使该技能或效果的所有后续魔法伤害减少15%,持续4秒。
李慕凡一看到这个效果,直接头皮发麻!
直接减伤15%,再和抗性减伤等等一互动,像是辛德拉、发条、瑞兹这类赛场常客,还有出场空间吗?
除此之外,路人局之中常见的火男、千场不遇一遇千场的冰鸟等等,更是被适应性头盔给克制的死死的!
“这中路法师还怎么玩?”李慕凡撑起右手摩挲着下巴,脑袋里不停的思考。
当然,他不是中路选手,也不喜欢玩法师。
他思考的方向是,如果中路法师优先级大大下降,那么如今中路应当是怎样一个生态链。
首先加里奥的强度肯定是无形中被抬高了,毕竟这个英雄原本就是对法特攻,再出上一件适应性头盔,法师英雄连看一眼都会觉得恶心。
其次如果中路不想出坦克英雄的话,那么AD英雄将是一个不错的选择。
因为李慕凡注意到,坦克装备更新中,设计师一如既往的在给新装备铺路。
新的两件坦克装备上线之后,除了和猪妹的猪皮被动以及石像鬼板甲有互动的狂徒这件坦克装获得加强之外,其余包括日炎成装、熔渣打野刀、振奋铠甲、亡者板甲、兰顿之兆等等老一代的坦克装备全部削弱!
李慕凡首先就联想到,卢锡安在上路是一个对策型英雄,专打脆皮和较为笨重的上单,一般没什么先手出的机会;但其在中路,设计师还真是为他把一切路都铺好了!
法师英雄环境堪忧、坦克英雄都是卢锡安的枪下亡魂。
什么,你说卢锡安后期手短输出环境差?
改动这不就来了!
7.9版本坦克装备更新中还有一条,守护天使也就是复活甲的合成方式发生变化,从魔抗+护甲改成了大剑+护甲,现在的定位是物理输出防装!
这意味着卢锡安完全可以在三件套或者四件套之后补一件复活甲,输出也不会掉多少,还能有效改善自己的输出环境!
“卧槽这改动,哥们有点难受了啊!”杰克在语音里哀叹道。