“浩然,现阶段咱们《山海》的成绩确实不错,但你不能骄傲,后面一定要稳住游戏质量,不要忘了这款游戏是为了咱们公司后面推出的那款新游戏做铺垫的。
《山海》说白了只是一个试验品,不要因小失大,明白吗?”
“老板您放心,我知道的。”
郭远点了点头示意荀浩然可以出去了。
“舒晴,伱那边有《山海》的详细数据报表吗?”
“有的。”
“拿来给我看看。”
程舒晴点了点头,拿来了一份报表。
郭远接过报表翻看了起来。
......
除了未来科技内部以外,其实业内众多企业都在关注着《山海》的数据表现。
这款还未上线,就大力宣传,短短时间已在国内外市场上掀起热潮的新游,近来已经成为了业内的热议话题。
未来科技的游戏是很火没错,但是业内的一些游戏大厂普遍还是看不起未来科技。
就跟游戏玩家有鄙视链一样,游戏开发者也有,现在国内还活跃的游戏厂家,绝大多数都是老牌厂商了。
他们自然是看不起未来科技这样半路出家的公司了。
他们认为未来科技前面那款火遍全球的3A大作《智械危机》,完全是因为未来科技的星空引擎厉害,再加上未来科技会宣传搞了部动画来配合《智械危机》,这才让《智械危机》火了起来。
因此在这些游戏厂商看来,未来科技的火爆世界的《智械危机》并没有什么值得称赞的地方,只是技术领先罢了,能火只是运气使然。
有星空引擎这股东风,换个公司做游戏他一样能火。
站在风口浪尖猪都能飞起来,未来科技起飞不是很正常的吗?
现在国内的游戏厂商们也都装配了星空引擎,他们并不觉得未来科技的《山海》会是他们的对手。
当然了,心怀这种观点的人也不会直接傻到说出来,毕竟《智械危机》取得的成绩在那儿摆着,人家确确实实火了,不管怎么火的,有没有运气成分,人家就是火了。
现在跳出来说这些话,只会被认为是酸未来科技取得的成就。
再加上未来科技如今的风头正盛,在玩家群体中有着非常不错的口碑。
小主,
只有傻子才会在这种时候去公开嘲讽未来科技。
但也正是因为这种心态,未来科技新游发布吸引了太多太多的目光。
特别是《山海》还未发先火,因此《山海》的上线,自然而然的就吸引了业界很多关注。
这些游戏厂商几乎是第一时间就进入了《山海》这款游戏,他们首先关注的就是游戏的数值平衡做的怎么样?
目前业内公认的,数值相较而言比较平衡的游戏,就是部落冲突了。
因为部落冲突的核心玩法不是即时对战,而是提前摆好阵型,等待在线玩家攻击的玩法。
普通玩家只需花费更多的时间,是可以追赶得上氪金玩家进度的。
而且部落冲突的氪金并不会给兵种、武器、建筑增加属性,它只是减少建筑升级和造兵的时间。
说白了,这款游戏更考验的还是排兵布阵的能力。
游戏相较而言比较平衡,氪金与不氪金差距不大,这也是部落冲突能火这么多年,吸引到这么多数玩家的主要因素。
至于休闲党嘛,有没有礼包、打不打架什么的都不重要,他们只是