炎国代表点了点头,对方这个回答并不让他意外,后面有的是办法让他出口。
纣王是炎国要直面的高危人物之一,虽然文件里指出了“招安”这个选项,但那是给其他国家看的。
于炎国本地的视角,对方只可能死,不论是对内对外,招安都是不可能考虑的事情。
此时有其他国家代表发问:
“那A级之上呢?或者说如果有异常物品的威胁超过了这个等级,贵国如何考虑?”
“这正是我接下来想要说的。
A级之上同样还有S级,不过这个级别已经和战力无关,需要结合【收容难度和异常威胁】的指标。
之所以设立这个体系,是因为不少异常表现为物品而非血液或活物,但其表现出的特性需要特殊的处理手段。
比较典型的是模因污染造成的【认知扭曲】,对于可增长范围的我们需要抑制其成长,对于固定范围和位置的我们需要防止外人入侵。
具体分类如下,共有六个级别,但我们只考虑难度,不考虑破坏性:
【无害级-E】:
该类异常不论使用与否、收容与否,都几乎无法造成任何影响,譬如一滴会让人每天固定打三个嗝的异常血液;
【安全级-D】:
收容难度极低,并且可以销毁,哪怕一个扭蛋打开之后就会炸掉一座城市,但它不具备任何收容难度,只需要防止外人打开,那它依旧是安全级别。
大部分【异常血液】也都在这个级别,只要控制好持有者或将其收纳,并不会造成严重破坏;
【危险级-C】:
具备一定的负面作用,只要处理手段得当,并不会造成太大影响,譬如一个让人看见便会强制同频心跳的活体心脏;
【灾难级-B】:
该类事物会持续发生作用,需要24小时不间断地看守并限制其特性。