如果说龙珠是以气为中心的战斗体系,火影世界是以查克拉为中心的战斗体系,那精灵世界并没有这样的体系。
精灵世界的战斗,是以精灵为中心,以技能运用为主轴的战斗方式,是一种合理运用精灵自身特性、合理运用技能特殊机制的战斗。
“等等…特性…机制…”
杜明摸着下巴,灵光一闪想到了点东西。
“特性、机制、能力…在这其中,多数的能力和特性都是比较普通的。”
特性‘火焰之躯’能让接触自己的对手变为灼伤状态,特性‘发光’能让周围变亮,这都是精灵身体的特长。
招式‘火焰拳’、‘定身法’、‘念力’,这些也都是精灵能力的运用。
这些特性和招式,是运用气或查克拉、或是运用主世界科技也能够做到的事情。
“但是在这之外,有一些更加强力的招式,堪称是世界规则的运用。”
招式戏法空间:制造一个一个离奇的空间,速度慢者优先行动。
特性神奇守护:对自己效果不好的招式便无法对自己造成伤害
“虽然因为精灵自身实力的问题,这些招式和特性能发挥出来的规则级别的力量有限,处于低层级,但没搞错的话这些应该就是规则之力。”
杜明眼眸一亮。
若是他拥有神奇守护这样的特性,他在和对手对战时,岂不是能完全占据上风。
“不过特性毕竟和精灵自身关系太大,学习难度大,像是戏法空间这样的空间类招式,可能还有机会学习。”
不知道自己的学习“规则系”招式的天赋如何,杜明还从未接触过涉及规则类的招式,想着也许挑一个有意思的规则系招式试水学习。
能学会最好,学不会也要从这种招式中学习到规则类招式的一星半点。
“不过,从哪个招式入手最好……?”
杜明继续皱起眉头。
精灵世界的特性和招式实在是太多了,他只对一些很有名气的有一些印象,大多数的都不甚了解,甚至完全不知道。