此外,有一只属性定为水的万年鹰类魂兽(帮独孤雁抓魂兽的那只),但是还没有想好名字。
而集全族之力供养族中女皇的紫蜂和蚂蚁,蜂后和蚁后的修为年限目前都已超过六千年。
负责打探消息的小型飞行类魂兽族群,除了尖尾雨燕外,其它族群的最强者修为年限则是在一百年到三百年不等。
已经得到的紫蜂魂骨和蚂蚁魂骨,为了方便,决定将魂骨的魂技效果直接统一:
紫蜂魂骨:增加攻击力或速度;
蚂蚁魂骨:增加防御或力量。
十年魂骨增幅效果为1%,最低不低于1%,最高不会超过1.99%;
百年魂骨增幅效果为3%,最低不低于3%,最高不超过5%;
千年魂骨暂时不考虑,因为还没有。
考虑到吸收同一类型魂兽掉落的魂骨会有额外的增幅,有成就魂骨套装的可能,所以多块魂骨加身,且增幅相同效果的加成如下。
忽略后面小数点,每多吸收一块魂骨:第一块魂骨额外加成2%,第二块魂骨额外加成4%,第三块魂骨额外加成8%,四块和第五块魂骨加成暂时不考虑。
根据以上算法,哪怕吸收四块最差劲即刚成为十年魂兽掉落的十年魂骨,也将会获得总计为18%的加成;
若是吸收了四块九百九十九年的百年魂骨,则将获得总计为34%的加成。