第241章 一步一个脚印地追赶着米国在线和雅虎

然而,就在搜狐网和新浪网艰难地模仿出类似启迪论坛的产品之际,启迪网再次推陈出新,隆重推出了聊天室功能。

这一聊天室不仅支持文字交流,更融入了文字游戏的元素,其中就有启迪公司旗下金智塔基于回合制游戏《江湖》改编的文字版游戏《人在江湖》。

原本,在收购金智塔后,王迪已决定暂停回合制《江湖》的研发,转而全力打造端游《江湖之天下第一》。

因此,文字版的《人在江湖》也随之进入了暂停开发的行列。

但随着启迪网的收购完成,王迪却意外地决定重启这个项目。

他深知,尽管在后世聊天室文字版游戏的《人在江湖》已逐渐淡出人们的视野,但王迪记得他曾经在高中时一度非常沉迷这款游戏。

特别是在网速不好,网络游戏还没有普及的现在,《人在江湖》这款文字版游戏的可玩性要远远超过很多单机游戏和网络版的图形游戏。

果然,在启迪网将《人在江湖》聊天室推向市场后,迅速在全球范围内掀起了一股热潮。

没错。

更令人瞩目的是,米国英文版启迪网也同步上线了《人在江湖》英文版。

这款游戏一经推出,就在当地华人圈中引起了巨大轰动,并随着华人孩子们自来水似的推广,逐渐渗透进米国校园,最终风靡全美。

要知道,在这个年代,尽管互联网起源于米国,但1999年的米国网速与兔子国几乎不相上下。全米国接入宽带的家庭仅占1%,甚至在乡镇地区,米国的网速还不如兔子国。

因此,单机游戏才会在米国风靡几十年,而像《人在江湖》这样的聊天室游戏在米国则根本没有出现过。

这对很多米国用户来说完全是前所未有的新奇体验。

一些