不过使用这种方法在混乱的罗德兰也具有些许风险稍有不慎可能会人财两空。

不死人可不会跟你讲什么“一旦离柜,概不退款”。

“就你小子买垃圾,骗我灵魂是吧?那你等着嗷,晚上别睡的太死,也别离开传火祭祀场,不然三天之内杀了你,骨灰都给你扬了。”

俗话说交易往往伴随着风险,而这就是最大的风险。

别看林魂最后没有对佩特鲁斯下手,也不意味着他就是好好先生。

要是被糊弄虽然不至于要了买家的小命,暴打一顿,劫富济贫也不是不能做做。

然而对于拥有不死于徒手能看技艺的他来说想要被骗也很难,往往更多都是他在挑挑拣拣

只摸不买白嫖其中的技艺。

这么一想倒是让人有些可怜这尽心整理、嘿嘿傻笑的佩特鲁斯。

悄然间从神像之中一缕泛黄的薄雾溢散而出,轻柔地向神殿之外弥漫。

却在接触神殿之门的瞬间一团浓浓的白雾突然出现牢牢阻挡薄雾的前进。

两种不同的雾气就像水与火互不相容,任凭黄雾如何转变形态,不论分散还是凝聚都无法冲过白雾。

即便黄雾决定不再正面与其相对,尝试调转方向从不同的位置绕出,却总是在即将离开神殿的那一刻被白雾死死阻挡。

黑魂的世界其实并不止游戏中那么大,在游戏中可以用边缘化了其他区域作解释。

但这是现实,这些所有的区域都是真实存在于世界的。

按理来说他们应该是被分散到世界的各个区域的,但是此刻却能围绕着传火祭祀场,以其为中心向上下延伸,自然是依靠王魂的力量,无视空间的隔阂,将所有的关键地方巧妙的拼接在一起。

主要作用还是帮助不死人减去赶路的功夫。

不然这天上地下遍布世界的各处位置,耗时费力不说,这赶路的途中,再强的不死人说不定也得因为什么意外死在半路,极大的增加传火的难度。

有篝火保护林魂这些不死人可以顺利完成空间地域之间的穿梭,过程如同喝水一般轻松惬意。