“混战”?有点意思。
很快,苍幽子也没有留更多悬念,所宣布的内容也应验了乾尘的猜想,“第一轮对战,采用混战模式,甲乙丙丁组内对战,最后留在场上选手所在的队伍,晋级。
第二轮对战,采用车轮战模式,甲组获胜队伍对战丙组获胜队伍;乙组获胜队伍对战丁组获胜队伍。
第三轮对战,采用5VS5对战,在最后两支队伍中角逐。
小主,
获胜的小队,有资格参与滑山论道第五场试炼‘言道’。”
比赛规则并不复杂,也没有额外条件,可是这比赛的模式,花样太多了,特别是第一轮的“混战”。
说白了,混战就是5VS5VS5。
混战在战场上的变数,非常大。乾尘回想起在天刑学院时,曾经参加过的“摘星之战”。
当时六个班级,为了班级荣誉而战,展开了一场精彩的角逐。最后,乾尘凭借着出色的战场指挥,帮助六班,一举夺魁。
当时的情景,历历在目,一晃也已经好几年了。
而滑山论道的这场“混战”,和摘星还不一样。混战的获胜条件,更加残酷一点,就是要战到最后。
苍幽子把所有规则讲完,三轮对决将在五天时间里完成。今天的四场对决,按照甲乙丙丁的顺序,依次进行。
终于,本场试炼不将采用“时空结界”及全息投影的模式。滑山道场的武道场,终于派上用场了。
近距离观看实战,还是不负所望的。
对决进行的很快,甲组狩猎者小队的表现,让观众叹为观止。观众之中,当然也包括乾尘一行。
能作为观众,观看比赛,是一种享受。当然,更重要的一点,是战场分析。
第四场试炼,采用可观战的模式,是泠枫子特别安排的,为的是减少“随机性”。
前面几场试炼,均有很大的随机性。随机因素源于对于对手的不了解。前几场试炼,考验的是灵活机动、随机应变能力。
而第四场试炼,就是要让小队之间相互观看比赛,了解未来可能遇到的对手,从而制定战术,考验的是战场的分析能力。
本次苍幽子把所有规则一次性全盘托出,也是验证这个猜想。
每一场试炼,都有不同的考验因素,也是确保最后夺冠的队伍,是一支各项全能的队伍,而不是依靠投机取巧或者单方面专精的队伍。
甲组的结果也很快锁定,最终的获胜队伍是狩猎者小队。不仅如此,更让人惊呼的是,小队五名队员一个不少全部战到了最后。