攻击方面胡梓墨研发的成果最多,当然也是因为他最为重视这方面的原因导致。
他不光根据那基础御剑术,研发出来了可以跟灵剑剑配合起来施展的御剑道术·万剑诀,更是以万剑诀作为基础,研发出来了不少攻击类的御剑法术。
也别看万剑诀这个名字起的很是威风,其实就是一种能够利用法力分出灵剑的剑影,虽然只是剑影,但也是有着攻击能力,甚至有着由法力凝聚的实体。
所以,万剑诀只能算是一种基础的御剑道法,而后续的法术都是据此研发出来。
像是后续研发的天剑诀,飞剑诀、神剑诀以及遁气诀跟乾坤诀,其中都是以万剑诀的剑影作为基础。
以上如果说是范围攻击并且还具有着位移和防御功能于一体的话,那么像是剑影、逐日、穿云、奔雷就是单体攻击,因为融入有万剑诀的剑影,使得攻击能力更加强大不说,除了剑影只是单纯利用万剑诀所生出的灵剑分身之外,其余的都还融入有水火雷三种属性。
就像是逐日当中,就融入有火属性的法力,而穿云则是水属性的法力,至于奔雷不用多说,也都能猜出来,正是融入了雷属性的。
如此一来单体和范围攻击就差不多足够了不说,他还根据剑法以及剑气,相结合研发出来了独龙斩这类的绝招。
之所以称其为绝招,是因为其不光具有范围攻击的能力,并且组成那龙首龙身的每一道剑气都威力绝伦,也就是还带有针对单体目标时的强大攻击能力。
而且,独龙斩也是可以继续研发升级,使得其威力变得更加强大,按照原先的思路,是发展出双龙斩以及最后三龙合一的神龙斩。
不过因为就目前而言,胡梓墨连一条完整的龙首龙身都斩不出来,所以也没办法现在就研究什么双龙斩以及神龙斩的。
这下单体攻击,范围攻击还有绝招就都有了。
之后就是防御类型的,在这方面,胡梓墨就只研发出来了一种,那就是御剑术·盾。
顾名思义,就是以剑气形成类似于盾牌的一种法术。