在本次强化中,守卫者Ⅰ型哨兵炮特别增加了一个被动技能:强化湮灭。
字面理解这个被动技能,湮灭的特效被强化,本身湮灭生效的范围就是异能弹攻击效果,现在强化之后是不是湮灭的效果将超过异能弹攻击效果?
是也不是,只能说如果被动技能触发,那么湮灭的效果要远超异能弹本身的攻击效果,但是如果没有触发被动技能,湮灭的效果还是和之前一样。
之前的湮灭效果只是简单的湮灭了目标的现在和未来,目标身上被湮灭掉的部分,无论是现在还是未来都将不再存在,无法修复。
现在呢,是在这个基础上增加了因果律,简单点说,如果湮灭掉的部分对整体的未来没有影响,那么这个被动则不会被触发,可反过来,如果湮灭掉的部分整体的未来有很大影响,那么则根据未来影响的不同反过来影响现在。
举个例子。
一段墙壁,王喆一枪打过去,造成了一个直径为一米的空洞。
因为这个空洞是湮灭效果造成的,所以除非整段墙壁都拆了,否则永远也补不上。
如果这个空洞对于墙壁的未来没有造成额外的影响,墙壁在未来还是墙壁,只是多了一个洞而已,那被动技能就不会增加,湮灭造成的效果和之前是一样的。
可如果因为这个空洞的出现导致未来这段墙壁被拆了,让墙壁有了一个截然不同的未来时,被动就会被触发。
触发之后是什么效果呢?
这个强化湮灭会把未来的果直接给带到现在,湮灭的效果会扩大到整个墙壁,让未来墙壁不再存在这个果直接出现在当前!
前面也说过了,所谓未来从来就不是一成不变的,而是有着近乎无穷的可能,所有的可能都是基于之前的选择不断更换的。
但是这种无穷的可能是基于大环境的未来,并非是个体,在因果律下,种下什么因几乎是必然会得到什么果,最多也就程度上有所不同而已。
小主,