第1019章 死亡审判

地狱审判(19/20)(熟练度:230/):消耗50点愤怒值,凝聚一把巨大的审判之剑,从天而降对18米内的所有敌人造成6850%的武器伤害,并附带2秒的眩晕效果,每击中一个敌人,你将获得5点愤怒值的回复。CD30秒。

林昊看了一眼地狱审判的技能原版,因为马上就会被新的技能替换了。

【地狱审判→死亡审判】

【死亡审判:消耗1000点愤怒值,以死之海能量凝聚审判之剑,冲击目标的灵魂和肉体,引发死气燃爆,对目标范围20码内的所有敌人造成伤害,无视物理与能量防御,CD60秒】

【灵魂燃爆:审判之剑的审判权柄,对目标范围引发无限循环内景具现幻术,重现目标过去对他人犯下的罪行带来的痛苦,让目标看到和回忆起以前犯下的所有罪行,使其灵魂感受到所做过的一切对他人造成的痛苦,幻术发动期间每0.5秒对灵魂造成1160% 的武器伤害(作为真实灵魂伤害),幻术内景时间流速与现实为5W:1(现实过去1秒,幻术内景过去5万秒)】

【肉体燃爆:目标被灵魂燃爆命中后3秒,审判之剑落下(可消耗50点愤怒值延迟1秒时间,最长延迟至8秒),对20码范围所有敌人造成9500%的武器伤害(10%真实伤害+30%神圣伤害+30%火焰伤害+30%物理伤害),受灵魂燃爆影响的目标真实伤害额外增加30%。】

牛皮

地狱升级成死亡了,凝聚的审判之剑现在真正拥有了审判的权柄,名副其实了,之前就是只有一个名。

林昊现在就想实验一下这招。

但是,这招要打人,或者说打有文明的智慧生物才能全额承受伤害,去奈非天大小秘境里没啥用,里面的怪物是不会受到灵魂燃爆的影响。

看描述,这招由两个部分组成,林昊在想估计可以分开使用。

第一招是幻术,内景具现的幻术,这是林昊目前唯一的幻术技能,效果不知道好不好使,把敌人过往做过的事循环重现,把对曾经的任何人造成的一切伤害,别人受到的伤害和痛苦,在内景具现出来。

这是有点抽象化的,因为具现的并不是什么事物,而是具现受到的伤害,而且是心灵、灵魂层面的伤害。

这招是直击灵魂,无视物理防御和原力防御,真实伤害,作用于灵魂。

要知道,灵魂的痛,可不是肉体的疼可以比拟,肉体的痛可以是NO.9止痛,灵魂的痛是无解的,只能硬抗,扛不住直接痛死的。

没错,就是痛到死,真的会死。

而第二招,如果打中普通的目标,伤害达到了9500,而且其中有10%的真实伤害。

如果打中的是中了幻术的敌人,额外再加30%的真实伤害。