而威力越大的法术,需要调动的灵气就越多,如果是不符合自身灵根属性的法术,本身就调动的慢,需要的还多,就会很困难。
所以绝大部分的修士,都会选择符合灵根的法术和法门。
如果天地间没有灵气,就得依靠自身体内的灵力了。
五行相生相克。
只要肯浪费时间和精力,体内的灵力还是可以一点点转化属性,然后施展其他系的法术。
只不过,比起直接调动天地灵气,体内灵力转化,五行相生相克的属性表现的更是淋漓尽致。
譬如灵初的木灵根,木生火,木灵力转化火灵力,相对就会容易很多。
金克木,木灵力转化金灵力就会相对困难。
当然,体内灵力转化,比起调动天地灵气,还要困难麻烦无数倍。
综上所述,修士的灵根属性不意味着修士只能修习符合灵根属性的法门法术,只是相对而言,更适合和容易罢了。
只要你不介意,修炼十年,你还在练气一层挣扎,人家已经练气圆满准备破境。
打斗的时候,你还在苦哈哈的调动转化灵力,人家已经用火球术给你身上扎了十几个洞。
完全可以按自己喜欢,无视灵根属性,选择别的属性修习。
灵初脑海里的术法,除了远远达不到修习程度的千叶飞花和青灵盾。
剩下的主要有两种。
一种就是小法术,小法术一般都是辅助作用,非攻击性法术,对灵力的要求很低,基本只要体内有一点灵力,就都可以施展。
一种是五行基础法术,这些基础法术一般都是低修为的修士少有的可以对敌所用的攻击法术,耗费的灵力高于普通小法术,但是又低于大部分法术。
小法术有除尘术,照明术,轻身术和探查术四种。
顾名思义,除尘术可以清洁,照明术可以在手中凝聚一个小光团,轻身术可以让身体灵活轻盈,有点像凡俗所说的轻功,探查术可以感知其他修士的修为。
这几样小法术,是灵初目前的灵力可以施展的。
而五行小法术,金刃术,缠绕术,水箭术,火球术和土墙术。
以灵初的灵力还有点困难。
所以现在,灵初只能眼馋一会儿,然后继续努力修炼。